FemmeLike (01-го, 14 года)
lo7i6 (01-го, 31 год)
luminal (01-го, 25 лет)
В этом месяце празднуют(жми)
Маршал: Daddy
Первый офицер: Werpanta
Глава дипломатического отдела: Зеддикус
Глава отдела кадров: Aiwen
Отдел кадров: Asdanta
Глава отдела по морали:Лисенoк
Офицеры по морали: Mallorn
Маршал: ErinGray
Майоры: Harbinger
Капитаны: Сильверит, Shadlis, Mallorn
Юзеры | (0): |
Гости | (1): |
![]() |
|
Боты | (0): |
Всего на сайте: 1 |
Зарегистрировались:




![]() |
NeeliX Имя: Сергей Город: город Истоков Сообщений: 8065 |
![]() |
МарГо Имя: Мария Город: Рефтинский Сообщений: 6178 |
![]() |
=леон= Имя: Дмитрий Город: Москва Сообщений: 5780 |
![]() |
Лисенoк Имя: Татьяна Город: Санкт-Петербург Сообщений: 5037 |
![]() |
Lexx81 Имя: Евгений Город: Chelny City Сообщений: 5005 |
![]() |
Werpanta Имя: Нонна Город: Ростов-на-Дону Сообщений: 4307 |
![]() |
Aiwen Имя: Александра Город: Москва Сообщений: 4251 |
![]() |
Mallorn Имя: Николай Город: Ярославль Сообщений: 4045 |
![]() |
Rastor))) Имя: Иван Город: Вологда Сообщений: 3101 |
![]() |
Dаddy Имя: Папочка Город: Amsterdam Сообщений: 2892 |
![]() |
Зеддикус Имя: Олександр Город: Киев Сообщений: 2245 |
![]() |
Гелиоc Имя: Евгений Город: Санкт-Петербург Сообщений: 1426 |
![]() |
hAte Имя: Сергей Город: город Перьев Сообщений: 1341 |
![]() |
AHEЧKA Имя: Анечка Город: г.Старый Оскол Сообщений: 1256 |
![]() |
Brain Имя: Макс Город: Челябинск Сообщений: 726 |
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
21:00 - 24:00 Тигры Небожители
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:00 - 24:00 Дворец царя дракона
20:30 - 21:00 Руины в джунглях
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:50 - 23:00 Город темных зверей
20:30 - 21:30 Ставки короля БД
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
20:00 - 22:00 Конкурс Ремесленников
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 22:00 Мощь морая
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Город темных зверей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Дворец царя драконов
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на острове змей
18:00 Осада города Истоков
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Конкурс военного ремесла
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Сундуки на Арене
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
15:00-18:30 Руины в джунглях
17:00 Осада города Драконов
21:30 Скачки на Острове змей
Помощники кладоискателя
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 16:04
В определённое время, когда об этом объявляют на сайте, появляется в Идеальном мире "Помощники кладоискателя".
Короче, подходим к НИПУ который находится во всех крупных городах :
Мир: 131 865
Мир: 437 878
Мир: 258 657
Мир: 559 633
Мир: 549 677
Мир: 319 411
Мир: 664 126
И берём у него квест. (Квест можно брать с 1 уровня и последующие 5. то есть 1-5-10-15 и так далее до 30, но с 20 уровня квесты можно будет брать ещё раз 1 раз в день и хоть на каком уровне. Но только стоит ограничитель времени, квест берётся с 20.00 по 22.00. Квестов можно взять 2, на разные сундуки)
Взяв квест вам больше делать ничего не надо, через несколько секунд у вас в инвентаре появятся сундучки....Нажав на них правой кнопкой мыши они откроются и вы получите подарок.
1 сундук: Сердце русалки
2 сундук: Сокровища русалки
Сердце русалки содержит в себе :
Сокровища русалки содержит в себе:
Вот так выглядит стиль (М) из этих коробок:
Вот так выглядит стиль (Ж) из этих коробок:
А ещё вы можете получить вот такую чудесную черепашку:
Автор: bambyk6972
- Категория: FAQ и гайды » Переодические ивенты » Помощники кладоискателя
- Просмотров: 1144
- Комментарии: 0
Древние сокровища
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:37
Древние сокровища - часть 1
Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб рядом с точкой 618 244
По квесту - найти и собрать 3 сундука с сокровищами - 1, находящиеся под водой, рядом с точкой 609 254
Охрана - стайки рыб
Сундучки не исчезают
Награда:
4шт. осколок вечного камня
2шт. совершенный камень
4ед. славы
Древние сокровища - часть 2
Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб рядом с точкой 628 123
По кв - найти и выкопать 3 сундука сокровищ - 2, находящихся под водой рядом с точкой 610 114
Охрана - черепашки
Сундучки не исчезают
Награда:
1шт. божественный камень (какой? - ВКР по 34-35% на каждый)
5шт. совершенный камень
4ед. славы
Древние сокровища - часть 3
Кв берётся у нпц Поиск сокровищ причудливых рыб, находящегося под водой. Привести к нему может лодочник из ГД.
По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 3, находящиеся у точки 602 656
Охрана - рыбы
Сундучки не исчезают
Награда:
2шт. божественных камня (вновь 34-35%)
10шт. совершенный камень
10шт. сильная таблетка девяти драконов
4ед. славы
Древние сокровища - часть 4
Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося рядом с точкой 662 899
По кв - найти и выкопать 3 сундука сокровищ - 4, находящихся рядом с точкой 655 889
Охрана - медузы
Сундучки исчезают, появляются в течении 30-60 секунд в рандомной точке в области "проживания" медуз
Награда:
Выбор
4ед. славы
Древние сокровища - часть 5
Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 637 984
По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 5, находящихся рядом с точкой 636 961
Охрана - сирены
Сундуки исчезают, появляются в течении 30-70секунд после выкапывания.
Награда:
20шт. Совершенный камень
10шт. Маленький порошок девяти драконов
1шт. Камень 5лвл (какой? как повезёт с вероятностью в 25%)
4ед. славы
Древние сокровища - часть 6
Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 694 343
По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 6
Неувидеть их просто невозможно
Охрана - духи
Награда:
2 камня 5ур. (и снова ВКР 25%)
25шт. совершенный камень
10шт. сильный эликсир девяти драконов
4ед. славы
После выполнения квеста - новый квест на получение награды-кольца:
и
Древнее сокровище - части 7
Кв берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося на грибочке у точки 547 120
По кв - найти и выбить из минипита сундук с сокровищами. Шанс выпадения - 100%
Пит находится в подобии пещеры, рядом с точкой 542 153
Пит не сильный, спокойно держится пряморукой друлей с бао\двумя друлями без бао\обром с пристом\и тд
Награда:
30шт. совершенный камень
3 камня 5лвл (вновь 25%)
20шт. большой порошок девяти драконов
4ед. славы
Древнее сокровище - часть 8
Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося на острове пиратов, рядом с точкой 387 573
По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 8, находятся рядом с точкой 381 574
Охрана - странные рыбы
Сундучки исчезают, появляются через 10-70 секунд после выкапывания в рандомной точке обитания данный рыб-охраны.
Награда:
1 камень 6ур. (25%)
3шт. мираж
20шт. очищенный порошок девяти драконов
Древнее сокровище - часть 9
Берётся у нпц Поиск сокровищ чудовищных рыб, находящегося у точки 140 856
По кв - найти и выкопать 3 сундука с сокровищами - 9, расположенных около точки 147 857
Охрана - рыбоподобные существа
Сундуки исчезают, появляются через 30-100 секунд после выкапывания в рандомной точке обитания охраны
Награда:
5шт. Мираж
1шт. камень 7ур. (ВКР - 25%)
30шт. малая амбра
4ед. славы
Древние сокровища - часть 10
Берётся у нпц, находящегося под водой(!) рядом с точкой 277 938
По кв - добыть 1 сундук с сокровищами - 10, убив моба типа "Недопит" Дозорный моря - Глас Императора. Шанс выпадения - 100%
Важно: пит имеет сильное АоЕ водой.
Прежде, чем бить, нужно оттащить от мобов, дабы те не агрились.
Охрана - Морской демон-кавалерист
Награда:
1 камень 7ур. (25%)
10шт. миражей
30шт. Чистый порошок девяти драконов
4ед. славы
Автор: Mike_45
- Категория: FAQ и гайды » Квесты и задания » Древние сокровища
- Просмотров: 1244
- Комментарии: 0
Для получения 9 ранга нужно обладать 300к репутации и быть 101 лвл. Но и тут не все так просто, прежде чем стать обладателем 9 ранга и возможность приобрести ранговую экипировку, вам нужно будет сделать ☆☆Кольцо преобразования.
![]() |
Металлическое кольцо |
Уровень 16 |
Физическая атака +210 |
Магическая атака +210 |
Шанс нанести критический удар +3% |
Точность +50% |
Время активации -6% |
Показатель защиты +5 |
Орден славы – уникальная медаль, раз в неделю выдающаяся одному из кланов, владеющих территорией, а для создания предмета 9 ранга нужна не одна такая медаль.То есть, чем больше клан владеет территориями, тем больше шанс что ему достанется эта награда. Даже если вы владеете всего 1 территорией, у вас есть тоже шанс получить награду, хоть и небольшой.
Меч летнего ветра – его можно получить у Генерала Ся Фэна в обмен на 9999 Таинственных фишек.
P.S. Возможно будут и другие способы получения фишек и орденов, но пока у нас не введено и неизвестно когда будет, поэтому получение других способов я пока не стал расписывать.
С запчастями разобрались, теперь посмотрим сколько нам понадобится их..
Название
|
Количество Орденов славы | Количество Меч летнего ветра |
☆☆Кольцо преобразования |
3
|
32
|
Оружие 9 ранга |
5
|
85
|
Броня 9 ранга |
2
|
14
|
Поножи 9 ранга |
2
|
14
|
Сапоги 9 ранга |
2
|
14
|
Наручи 9 ранга |
2
|
14
|
Украшение (Пояс) 9 ранга |
3
|
32
|
При сборе доспехов по мере возможности, вы сможете приобретать бонусы комплекта. Кольцо не входит в комплект.
2 части = Показатель защиты +10
3 части = Шанс критического удара +1%
4 части = Показатель атаки +10
5 частей = Показатель защиты +10
6 частей = Показатель атаки +20
После того как вы полностью весь сет, то у вас появится визуальная аура у персонажа.
Немного о плохом, у оружия есть "плавающие статы"
Самое прекрасное, все оружие получается с 2 ячейками, броня всегда с 4 ячейками
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 988-2305 | Физическая защита +2092 | Физическая защита +1793 |
Физическая атака +63 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +770 |
Телосложение +10 ~ 11 | Сопротивляемость стихиям +300 | Шанс крит. удар +2% |
Сила +10 ~ 11 | Сила +10 | Телосложение +10 |
Показатель Атаки +30 | Здоровье +180 | Здоровье +180 |
Яростный бог войны: воин приобретает | ||
необузданную силу и шанс нанести | ||
двойной удар, но при этом теряя 5% | ||
жизненной силы. | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +1195 | Физическая защита +897 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +510 | Стихийная защита +385 | Стихийная защита +700 |
Скорость движения +0,30 м / с | Шанс крит. удар +3% | Телосложение +10 |
Телосложение +10 | Сила +10 | Сила +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Показатель атаки +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 698-1046 | Физическая защита +233 | Физическая защита +200 |
Магическая атака 1275-1559 | Стихийная защита +2095 | Стихийная защита +1795 |
Показатель атаки +30 | Физическая защита +300 | Здоровье +180 |
Шанс крит. удар +2% | Здоровье +180 | Телосложение +10 |
Интеллект +10 ~ 11 | Интеллект +10 | Шанс крит. удар +2% |
Время активации -10% | ||
Здоровье +205 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +133 | Физическая защита +100 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +1195 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +700 |
Телосложение +10 | Шанс нанести критический удар +3% | Телосложение +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Интеллект +10 |
Скорость движения +0,30 м / с | Интеллект +10 | Показатель атакиь +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 748-2242 | Физическая защита +2092 | Физическая защита +1793 |
Физическая атака +63 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +770 |
Телосложение +10 ~ 11 | Сопротивляемость стихиям +300 | Пауза между атаками -0,05 сек |
Сила +10 ~ 11 | Сила +10 | Телосложение +10 |
Показатель Атаки +30 | Здоровье +180 | Здоровье +180 |
Яростный бог войны: воин приобретает | ||
необузданную силу и шанс нанести | ||
двойной удар, но при этом теряя 5% | ||
жизненной силы. | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +1195 | Физическая защита +897 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +510 | Стихийная защита +385 | Стихийная защита +700 |
Скорость движения +0,30 м/с | Пауза между атаками -0,10 сек | Телосложение +10 |
Телосложение +10 | Сила +10 | Сила +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Показатель атаки +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 817-999 | Физическая защита +233 | Физическая защита +200 |
Магическая атака 992-1842 | Стихийная защита +2095 | Стихийная защита +1795 |
Показатель атаки +30 | Физическая защита +300 | Здоровье +180 |
Шанс крит. удара +4% | Здоровье +180 | Телосложение +10 |
Интеллект +10 ~ 11 | Интеллект +10 | Время активации -3% |
Физическая защита +313 | ||
Здоровье +205 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +133 | Физическая защита +100 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +1195 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +700 |
Телосложение +10 | Время активации -6% | Телосложение +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Интеллект +10 |
Скорость движения +0,30 м/с | Интеллект +10 | Показатель атаки +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 700-947 | Физическая защита +233 | Физическая защита +200 |
Магическая атака 1134-1700 | Стихийная защита +2095 | Стихийная защита +1795 |
Показатель атаки +30 | Физическая защита +300 | Здоровье +180 |
Шанс крит. удара +4% | Здоровье +180 | Телосложение +10 |
Интеллект +10 ~ 11 | Интеллект +10 | Время активации -3% |
Магическая атака +63 | ||
Здоровье +205 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +133 | Физическая защита +100 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +1195 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +700 |
Телосложение +10 | Шанс крит. удара +3% | Телосложение +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Интеллект +10 |
Скорость движения +0,30 м/с | Интеллект +10 | Показатель атаки +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 1257-2334 | Физическая защита +897 | Физическая защита +769 |
Пауза между атаками -0.1сек | Стихийная защита +1395 | Стихийная защита +1195 |
Ловкость +10 ~ 11 | Здоровье +180 | Пауза между атаками -0.05сек |
Здоровье +205 | Ловкость +10 | Телосложение +10 |
Показатель Атаки +30 | Показатель защиты +3 | Здоровье +180 |
Уничтоженный пруд духов: | ||
большая вероятность, снять | ||
с цели положительные эффекты. | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +513 | Физическая защита +385 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +795 | Стихийная защита +600 | Стихийная защита +700 |
Скорость движения +0,20 м / с | Пауза между атаками -0.1сек | Телосложение +10 |
Телосложение +10 | Ловкость +10 | Ловкость +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Показатель атаки +3 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 898-1097 | Физическая защита +233 | Физическая защита +200 |
Магическая атака 1204-1629 | Стихийная защита +2095 | Стихийная защита +1795 |
Показатель атаки +30 | Физическая защита +300 | Здоровье +180 |
Показатель защиты +3 | Здоровье +180 | Телосложение +10 |
Интеллект +10 ~ 11 | Интеллект +10 | Шанс крит. удар +2% |
Время активации -10% | ||
Здоровье +205 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +133 | Физическая защита +100 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +1195 | Стихийная защита +895 | Стихийная защита +700 |
Телосложение +10 | Шанс крит. удара +3% | Телосложение +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Интеллект +10 |
Скорость движения +0,30 м / с | Интеллект +10 | Показатель атаки +3 |
Показатель силы духа +2500 |
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая атака 798-1197 | Физическая защита +897 | Физическая защита +769 |
Дальность +2.00 | Стихийная защита +1395 | Стихийная защита +1195 |
Ловкость +10 ~ 11 | Здоровье +180 | Шанс крит. удара +2% |
Здоровье +205 | Ловкость +10 | Телосложение +10 |
Показатель Атаки +30 | Показатель защиты +3 | Здоровье +180 |
Яростный бог войны: воин | ||
приобретает необузданную силу | ||
и шанс нанести двойной удар, | ||
но при этом теряя 5% | ||
жизненной силы. | ||
![]() |
![]() |
![]() |
Физическая защита +513 | Физическая защита +385 | Физическая защита +700 |
Стихийная защита +795 | Стихийная защита +600 | Стихийная защита +700 |
Скорость движения +0,20 м / с | Шанс крит.удара +3% | Телосложение +10 |
Телосложение +10 | Ловкость +10 | Ловкость +10 |
Здоровье +180 | Здоровье +180 | Показатель атаки +3 |
Внешний вид:
Воин
Маг
Оборотень
Друид
Жрец
Лучник
Шаман
Ассасин
Автор: Khadkar
- Категория: FAQ и гайды » Экипировка и крафт » 9 ранг
- Просмотров: 1407
- Комментарии: 0
Ранговая экипировка
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:16
Все мы видели в характеристика персонажа такой параметр, как "Репутация" (или "слава"). Что это? Зачем нужно? Все узнаете из этого гайда
При наборе определенного количества репутации можно получить снаряжение, некоторые его элементы будут крайне полезны.
Ранг | Репутация | Мин.уровень | Знак воинского звания | ||
1 | 300 | 30 | ![]() |
||
2 | 1 000 | 40 | ![]() |
||
3 | 2 500 | 50 | ![]() |
||
4 | 5 000 | 60 | ![]() |
||
5 | 10 000 | 70 | ![]() |
||
6 | 35 000 | 80 | ![]() |
||
7 | 100 000 | 90 | ![]() |
||
8 | 200 000 | 100 | ![]() |
||
9 | 300 000 | 101 | ![]() |
.
Все ранги (кольца за звания) получаются у НПС Распределитель званий (координаты 129 855; 522 626; 472 429; 665 362). О 9-м ранге будет написано отдельно в конце гайда.
- Снаряжение на 30 уровень получается у НПС Чунь Хуа (стоит слева от котлов, рядом с Распределителем званий) по 10к юаней за каждый элемент снаряжения.
- 1-й ранг - броня, штаны, украшение.
- Снаряжение на 60 уровень получается у НПС Ся Чжао (Порт мечты, 665 362) по 50к юаней за каждый элемент снаряжения.
- 2-й ранг - украшение;
- 3-й ранг - штаны;
- 4-й ранг - броня.
- Снаряжение на 90 уровень получается у НПС Цю Юй (Город Истоков, 129 854) по 250к юаней за каждый элемент снаряжения.
- 4-й ранг - украшение;
- 5-й ранг - штаны;
- 6-й ранг - броня.
- Снаряжение на 99 уровень получается у НПС Дун Мэн (Город Истоков, 129 855) по 500к юаней за каждый элемент снаряжения.
- 6-й ранг - украшение;
- 7-й ранг - штаны, броня.
- Снаряжение на 100 уровень получается у НПС Меч Земли (Город Истоков, 129 855) по 1кк юаней за каждый элемент снаряжения.
- 7-й ранг - украшение;
- 8-й ранг - штаны, броня, оружие.
- Снаряжение на 101 уровень (9 ранг) получается у НПС Распределитель званий, но заплатить за него нужно будет уже не юанями, об этом ниже.
Полностью расписывать все-все шмотки я, честно говоря, не вижу никакого смысла. Тут я дам краткую характеристику шмота и бижутерии для 1-8 ранга (о пухах, 9-м ранге и рекрафте 8-го будет написано ниже).
На мой взгляд, кольца неплохие, начиная с 6 ранга, особенно для маг-классов. Один минус - они не точатся (а как было бы хорошо иметь физзащиту на кольце! все ранговые кольца, если бы точились, то точились бы именно на нее).

- 4 ранг
- Маг-классы:
- Время активации -3%
- Здоровье +80
- Интеллект +4~5
- Аги-классы (лучник+ассасин):
- Пауза между атаками -0.05
- Здоровье +70
- Ловкость +3~4
- Маг-классы:
- 6 ранг
- Маг-классы:
- Время активации -3%
- Здоровье +105
- Интеллект +5~6
- Аги-классы:
- Пауза между атаками -0.05
- Здоровье +90
- Ловкость +4~5
- Маг-классы:
- 7 ранг
- Маг-классы:
- Время активации -6%
- Здоровье +150
- Интеллект +6~7
- Аги-классы:
- Пауза между атаками -0.05
- Здоровье +120
- Ловкость +5~6
- Маг-классы:
- 8 ранг
- Маг-классы:
- Время активации -6%
- Здоровье +165
- Интеллект +7~8
- Аги-классы:
- Пауза между атаками -0.1
- Здоровье +150
- Ловкость +7~8
- Маг-классы:
Это самая странная вещь из всех ранговых шмоток. Дело в том, что она дает то, что у этого класса и так в избытке: маг-классы получают перевязь на магическую защиту, хеви-классы (воины, оборотни и стражи) - на физическую защиту, а ассасины и лучники - на уклонение.
Штаны всех рангов всех классов не отличаются какими-то особенными параметрами. Если совсем нечего надеть - можно и носить, все статы на них полезны. Особенно хорошие штаны у друидов - они дают физическую защиту.
Особенность в том, что они получаются не совсем так, как остальной шмот. Во-первых, они есть только у 8 и 9 рангов. О 9-м ранге скажу позже, а, имея 8 ранг, для получения сапог и наручей НПСу Меч Земли нужно принести 100 свадебных конфет. Эта плата единовременная, вторая-третья-пятнадцатая покупка обойдется в те же 1кк юаней, как и другие вещи 8-го ранга.
Оружие за 6 ранг
Это не совсем ранговое снаряжение, оно получается отдельно за квест у НПС Посланец семи добродетелей. По этому квесту ему нужно доказать свою крутизну, принеся 7 доказательств (каждое собирается из 10-ти одноименных Эмблем):
- Испытание силы (когда-то добывалось на арене Города Драконов, но сейчас доступно только на ивенте Город темных зверей);
- Испытание отваги (доступно только на ивенте Город темных зверей);
- Испытание бесстрашия (эмблемы периодически падают с сундуков, а также собираются на том же ГТЗ, однако тогда их стоимость становится равной кольцу Печать вечного одиночества, так что, скорее всего, это нецелесообразно);
- Испытание скорости (эмблемы совершенно бесплатно можно получить за участие в ежедневном ивенте "Скачки на Змеином острове");
- Испытание выносливости (эмблемы копаются из сундуков на ивенте "Дворец царя драконов");
- Испытание мудрости (эмблемы получаются за знаки бронзового/серебряного дракона);
- Испытание ловкости (эмблемы с шансом 10% падают с наградного сундучка "Ларчик волшебного куба судьбы").
Получаемое оружие:
☆☆Скрытая добродетель - меч
☆☆Горный царь -копье
☆☆Кулак Пэй Тоу - кастет
☆☆Юаньба - топор
☆☆Император Цинь - арбалет
☆☆Посох Ксуань Джана - длинный посох
☆☆Цзы Я - магический меч;
до появления нирваны был самой "певучей" пушкой: имеется бонус -10% пения.
☆☆Яма - магическая сфера (так же, как Цзы Я, имеет 10% пения)
☆☆Юцзян - кинжал
☆☆Жезл затворника - короткий посох, только для мистиков
☆☆Меч совершенства - простой меч, только для стражей
Получается без всяких заморочек всего за 1кк. Только 8 ранг нужно иметь Грейд заточки у всего оружия 14, при получении всегда есть 2 ячейки.
- Воин
Здесь есть один момент: Вы можете выбрать только один вид оружия и впоследствии получать только его. Таким образом, у воина не может быть всех четырех пушек за 8 ранг.
☆☆Клинок Бессмертного короля - меч
☆☆Клинок бессмертного короля - копье
☆☆Кастет бессмертного короля - кастет (скажу сразу: паузы нет)
☆☆Секира бессмертного короля - топоры
- Маг
☆☆Волшебный меч языка природы - магический меч (пения нет)
- Оборотень
☆☆Могучая булава владыки - булава
- Друид
☆☆Волшебный посох пророка - длинный посох (пения нет)
- Лучник
☆☆Длинный лук охотника-тени - лук (кстати, с паузой)
- Жрец
☆☆Диск света - чакрам (пение есть)
- Убийца
☆☆Кинжал морского призрака - кинжал (паузы нет)
- Шаман
☆☆Жертвенная чаша колдуна - сфера (пения нет)
- Страж
☆☆Меч солнечного духа - простой меч
- Мистик
☆☆Жезл единства - короткий посох (с пением)
Рекрафт 8 ранга
Вот спасибо Sansire за продвижение рекрафта 8 ранга в массы и описание его для каждого класса А то этот гайд был бы бесконечным...
Собственно, что нужно для крафта и какое получается снаряжение читать тут:
Автор: Enhil
- Категория: FAQ и гайды » Экипировка и крафт » Ранговый эквип
- Просмотров: 1154
- Комментарии: 0
Зачарование Колец (Гравировка)
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:12
С долгожданным обновлением "Генезис" игрокам стало доступно не только улучшение Оружия (Шлифовка ),но и Колец (Гравировка) - о которой чуть ниже.
Внимание: Все бонусы, которые получаете гравировкой,выдаются произвольно (рандом)
Итак начнем по порядку:
Нужный нам человек- это Алхимик,которого можно найти в любом крупном городе. ( привет Яшма)
Для работы нам понадобятся:
Совершенный камень ( от 1 до 5 штук )
Духовный ( от 1 до 25 штук ). У Алхимика за 10.500 юанек штука
Камень Бессмертных "Мираж" ( 1 штюк )
Выгравированная надпись ( от 1 до 6 штук).
Добывается у Торговки Юн,путем обмена 15 идеальных призов на 3 "Выгравированная надпись"
Орден с гравировкой ( от 1 до 5 штук) Получаем за задания в Клан-холле.
Внимание:Материалы и их количество зависят от уровня выполняемой Гравировки
Уровень 1
Доступна для колец уровня 3 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Совершенный камень
1 штука Духовный
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 4 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
5 штука Совершенный камень
2 штука Духовный
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 5 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1штука Камень Бессмертных "Мираж"
3 штуки Духовный
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 9 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
5 штук Духовный
1 штука Выгравированная надпись
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 10 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
10 штук Духовный
3 штуки Выгравированная надпись
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 11 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
25 штук Духовный
6 штук Выгравированная надпись
Внимание :На кольце может быть только 1 Бонус ( для Гравировки уровней 1-6)
Производится в Специальном Котле по координатам 572,662

Уровень 8
Доступно для колец уровня 11 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
1 штука Орден с гравировкой
10 штук Выгравированная надпись
Внимание :На кольце может быть только 1 Бонус
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Доступно для колец уровня 11 и выше

Нужно для каждой новой попытки:
1 штука Камень Бессмертных "Мираж"
5 штук Орден с гравировкой
20 штук Выгравированная надпись
Внимание :На кольце может быть получено 2 Бонуса
Тут все довольно просто и нет необходимости учить "навык"
1) Выбираете уровень необходимой гравировки.Путем нажатия левой кнопки мыши

2) Кладете кольцо в слот.см.Скрин

Кольцо должно подходить под уровень Гравировки
3) Материалы в необходимом количестве должны быть просто в инвентаре.
4) Жмем "Гравировка"
5) Если все сделано правильно ,мы получим.... Вот такое

Осторожно: Каждая новая попытка удаляет предыдущий бонус и дает новый.
Полученный Бонус от Гравировки висит "вечно", При продаже кольца не исчезает
Автор: Gvarnaritus
- Категория: FAQ и гайды » Экипировка и крафт » Гравировка колец
- Просмотров: 1290
- Комментарии: 0
Создание дополнительных ячеек
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:09
Вот небольшой гайдик (с натяжкой можно и так назвать).
1. Собственно ищем торговку. Торговки находятся у банкиров во всех крупных городах.
Изображенная на скриншоте торговка находится в Южной части ГД у Банкира.
2. Жмем на нее и выбираем пункт "Создание ячеек":
3. Появляется вот такое вот окошечко:
4. Далее Жмем на кнопку обведенную на скриншоте:
5. И видем Большую табличку:
Теперь собственно о ней:
Разделена на 2 части. Левая часть предназначена для оружия, правая для Доспехов:
а) Таблица для оружия разделена на 3 столбца:
1 - Уровень Оружия
2 - Кол-во Дыроколов которое нужно на 1 ячейку
3 - Кол-во Дыроколов которое нужно на 2 ячейки
б) Таблица для Доспехов разделена на 5 столбцов:
1 - Уровень Доспехов
2/3/4/5 - Кол-во дыроколов необходимое для создания 1/2/3/4-х ячеек соответственно.
6. Далее просто перетаскиваем нужное оружие/доспех в ячейку.
Итемы для создания ячеек - Небесные Украшения
В Данный момент их можно купить в игровом магазине по цене 1 золотой за 15 штук.
P.S. Пара дополнений:
1. При создании ячеек в оружии/доспехах в которые вставлены камни, уже вставленные камни НЕ пропадают.
2. В привязанных вещах так же можно делать ячейки.
Автор: GrostX
- Категория: FAQ и гайды » Экипировка и крафт » Создание ячеек
- Просмотров: 1131
- Комментарии: 0
Улучшение брони и оружия
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:05
Заточка
Заточить вещь можно у старейшины любого населенного пункта с помощью Камней Бессмертия. Эти камни можно выменять у ювелира. Для этого надо собрать 25 осколков вечного камня или по 3 Небесных Божественных Камня, Земных Божественных камни и Обычных Божественных Камня. Еще их можно купить у игроков, на аукционе, либо они могут выпасть из сундуков или золотого яйца, которые можно купить в Лавке редкостей. Также они могут остаться после того, как было сломано снаряжение с фиолетовым уровнем качества.
Заточка позволяет увеличить базовую характеристику вещи. Улучшаемая характеристика полностью зависит от типа предмета, а ее значение — от уровня заточки.
Тип вещи - Параметр улучшаемый заточкой
у оружия, которое наносит физический урон, улучшается физическая атака;
у оружия, которое наносит магический урон, усиливается магическая атака;
у кольца, которое увеличивает физическую атаку, появляется показатель физической защита;
у кольца, которое увеличивает магическую атаку, появляются все виды маг. защиты;
в украшениях, увеличивающих физическую защиту, усиливается физическая защита;
в украшениях, увеличивающих магическую защиту, усиливаются все виды магической защиты;
в украшениях на уклонение, увеличивается показатель уклонения;
в накидках появляется показатель жизненная сила;
в броне появляется показатель жизненной силы.
Максимальный показатель заточки +12. Следующая таблица показывает какое увеличение параметра вы получите после каждого удачного улучшения:
Уровень заточки - Коэффициент - Пример для брони среднего уровня
+1 - x1 - +15 ЖС (+15 бонус заточки x1)
+2 - x2 - +30 ЖС (+15 бонус заточки x2)
+3 - x3.05 - +45 ЖС (+15 бонус заточки x3.05)
+4 - x4.3 - +64 ЖС (+15 бону заточки x4.3)
+5 - x5.73 - +86 ЖС (+15 бонус заточки x5.73)
+6 - x7.55 - +113 ЖС (+15 бонус заточки x7.55)
+7 - x9.95 - +149 ЖС (+15 бонус заточки x9.95)
+8 - x13 - +195 ЖС (+15 бонус заточки x13)
+9 - x17.05 - +256 ЖС (+15 бонус заточки x17.05)
+10 - x22.03 - +330 ЖС (+15 бонус заточки x22.03)
+11 - x29 - +435 ЖС (+15 бонус заточки x29)
+12 - x37.5 - +562 ЖС (+15 бонус заточки x37.5)
Чтобы улучшить предмет подойдите к старейшине любого населенного пункта. Поговорите с ним и выберите строку «улучшить снаряжение»


Если камней не хватает, то число будет красным

При заточке оружия необходимо 2 камня для одной попытки, а для брони, накидок, украшений по 1 камню для одной попытки.
Заточка может пройти как успешно, так и неудачно. В случае неудачи уровень заточки может остаться неизменным, может ухудшиться на одну единицу или упасть до нуля. Посмотреть результаты «заточки» можно в нижней части окна улучшения в графе «история»

Чем выше уровень вещи, качество и уровень заточки, тем сложнее будет получить успешный результат. Чтобы повысить шанс успеха, при заточке, используйте катализатор.






Шар дракона 4 уровня — дает 100% шанса осуществить обработку предмета до 4-го уровня.








Шар дракона 1-4 можно купить в лавке редкостей, а 5-12 только создать у алхимика.
Заточку можно переносить с одного предмета на другой. Осуществляется это с помощью камней мироздания. Подойдите к торговке Юн, которая находится в любом крупном городе рядом с банкиром, или к НИП Чжан Уцзи (530 641) поговорите с ними и выберите пункт перенос.

Далее в слот слева надо поместить предмет, с которого переносим, а вслот справа тот, на который переносим. Не имеет значения с какого предмета на какой вы делаете перенос.

В графе «Кол-во камней» показано нужное для переноса число камней Мироздания. Если у вас не хватает камней Мироздания, то число будет красным.

Вплавление драгоценных камней
Вплавление драгоценных камней (камней души, волшебных камней) позволяет увеличить некоторые параметры снаряжения в зависимости от типа камня:
- Огненно-красный камень при впаивание в оружие повышает физическую атаку, а в доспехе — физическую защиту.
- Туманный камень в оружие повышает магическую атаку, а в доспехе — магическую защиту.
- Темно-зеленый камень и в оружие и в доспехе прибавляет количество магической энергии.
- Глубинный камень увеличивает количество жизненной силы.
- Острый камень при воздействие на оружие увеличивает меткость, а на доспех — уклонение.
- Белая яшма в оружии увеличивает металлический урон, а в доспехе — защиту от мелалла.
- Зеленая яшма в оружии увеличивает урон от стихии дерева, а в доспехе — защиту от стихии дерева.
- Черная яшма в оружии увеличивает урон от стихии воды, а в доспехе — защиту от стихии воды.
- Красная яшма в оружии увеличивает огненный урон, а в доспехе — защиту от огня.
- Желтая яшма в оружии увеличивает земляной урон, а в доспехе — защиту от стихии земли.
Уровень камня, который можно впаять, должен быть либо меньше, либо таким же, как и уровень вещи (уровень предмета указан под названием, не путать с уровнем персонажа, который может одеть предмет снаряжения). Доспехи, даже синие и белые, с 2-мя и более встроенными камнями выше 5го уровня, будут иметь различные видимые спецэффекты, например, мерцание, ореол свечения или молнии. Чтобы спец эффекты были видны и на оружие, нужно вплавить 2 камня души не ниже 7-го уровня. Как именно проявляют себя камни — зависит от их типа, количества и уровня.
- эффект от 2-х и более огненно-красных камней с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х огненно-красных камней 8 уровня и выше

- эффект от 2-х и более туманных камней с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х туманных камней 8 уровня и выше

- эффект от 2-х и более глубинных камней с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х глубинных камней 8-го уровня и выше

- эффект от 2-х и более острых камней с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х острых камней 8-го уровня и выше

- эффект от 2-х и более темно-зеленых камней с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х темно-зеленых камней 8-го уровня и выше

- эффект от 2-х и более любых яшм с 5-го по 7-ой уровни

- эффект от 4-х яшм 8-го уровня и выше

- эффект от 2-х и более разных камней 5-го уровня и выше

- эффект от 2-х огненно-красных камней 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х туманных камня 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х глубинных камня 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х острых камня 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х темно-зеленых камня 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х яшм 7-го уровня и выше в оружие

- эффект от 2-х разных камней 7-го уровня и выше в оружие

Камни в оружие и доспехи вставляются у Кузнеца или Портного любого населенного пункта. Имея при себе вещь и камни, надо поговорить с соответствующим НИП и выбрать графу «слияние Каменных душ»


По окончанию вплавления появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно»



По окончанию очистки появляется надпись «камень вплавлен, очистка прошла успешно»
Если в вашем снаряжение недостаточно ячеек, то их можно добавить с помощью Небесных украшений. Купить Небесные украшения можно у игроков.



Далее перемещаем из инвентаря нужный предмет, к которому хотим добавить ячейки.

Нажимаем добавить. Максимальное количество возможных ячеек в оружие 2, а в доспехе — 4. За один раз можно добавить только одну ячейку.
Для предметов разных уровней необходимо разное количество Небесных украшений, чем выше уровень — тем больше украшений нужно. Если у вас их будет не хватать, то в строчке амулет необходимое число Небесных украшений будет выделено красным цветом

- Категория: FAQ и гайды » Экипировка и крафт » Заточка
- Просмотров: 1120
- Комментарии: 0
Rare и декор питомцы
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 14:02
Rare питомцы (сокращенно – рар, рар пет, от анг. Rare - редкий) – кто же это такие? Это питомцы, которые респятся (появляются в локации) намного реже обычных мобов, а именно раз в 12 часов. Исключением является Лунный заяц – он респится раз в час. Обычно их боевые характеристики выше обычных петов, поэтому, то, они и ценны. Да и разве не хочется обзавестись милым редким созданием?
Так же приведу формулу расчета времени респа рар петов:
Время респа пета = время последнего рестарта + 5 часов
(действует в день рестарта, дальнейшее время зависит естественно от того когда поймали пета в тот день)

Базовый уровень - 20
Координаты:
199 453(53); 287 459(53);
Респ раз в 12 часов.
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Большой Медведь-трубач

Базовый уровень - 80
Координаты:
628 624(35); 652 611(22); 663 618(22); 667 607(22);
Респ раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Но вопрос, почему же все таки иногда предпочитают большого, по прежнему остаётся в силе. Давайте обратимся к цифрам. На 100 лвл мы имеем: огромную тушку, которая опережает малого мишку лишь на 25ед. ХП и 101ед. комплексного дефа. В остальных же показателях жирный кусок мяса это прелестное и лохматое создание намного хуже своего не менее прелестного собрата, который, кстати, еще и намного меньше. Встает вопрос: А нафиг надо менять, из-за такого мизерного улучшения характеристик в пользу "танка"?
Я полагаю, друиды, которые, ходят с большим мишкой вместо малого, либо ленивы (да, да, некоторым даже в 4 комнате куба лень качать, о чем уж можно говорить...), либо просто свято полагают, что раз медведь больше - значит он и круче. Но такие на форуме не сидят, поэтому сомневаюсь что они это прочтут. Ну а вдруг?... =Р
Летучая свинья

Базовый уровень - 30
Кординаты:
402 644(34);
Респ раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Морской заклинатель

Базовый уровень - 60
Координаты:
420 398(37); 429 423(37); 463 428(37);
Респ раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
На этом функциональные петы закончились. Остались прелестные, но, в принципе, ничем не выделяющиеся. Единственный плюс который у них не отнять – малый рост.
Кот цветов сливы

Базовый уровень - 20
Координаты:
362 690(22); 397 619(26);
Респ раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Пес-медиум

Базовый уровень - 40
Координаты:
299 764(22)
Респ раз в 12 часов.
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Лягушонок

Базовый уровень - 9
Координаты:
196 513(22); 239 549(22); 245 571(22);
Респ: раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
Лунный заяц

Базовый уровень - 20
Координаты:
469 921(28); 488 1009(23); 501 1006(24);
95 808(22); 98 860(22); 108 815(23); 107 893(24); 172 891(23); 178 891(24);
Респ: Лесопилка - раз в час; Город Истоков - две точки, раз в 12 часов
Скиллы:
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Если нравятся - качайте на здоровье, но не в ущерб основному питомцу-танку.
Декоративные питомцы (сокращенно – декор, декоры, декор пет) – нужны остальным классам, которым религия не позволяет невозможно иметь боевого питомца. Это существа, которые повсюду бегают за своим хозяином, но не принимают участия в его боевых подвигах. . Как получить декоративного питомца? Вариантов несколько:
1) Сделать.
Подбегаем к Золотой Госпоже, которая находится в Городе Драконов, по координатам: 587 620 (23) , выбираем пункт «Приручить зверя» и нам предстает список возможных декоров. Для создания декора необходимо собрать определенное кол-во яиц затаймленых раров/простых мобов и деньги.
2) Достать из шоповского сундука.
Периодически в игру вводят сундуки с разными вкусными штучками. Из некоторых есть возможность достать раритетного питомца. Я привел ниже ссылки на итемы из которых получаются те или иные декоры. Обратите внимание - некоторых сундуков в игре давно уже нет, соответственно и декора из них Вы получить не сможете. Так что остается покупка с рук.
3) Получить в качестве награды за эвенты.
4) Купить с рук.
Медвежонок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо малого медведя-трубача – 2 шт. |
Яйцо большого медведя-трубача – 2 шт. |
100.000 юаней
Небесный поросенок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо небесной свиньи – 5 шт.
Цена создания:
100.000 юаней
Цветочный котенок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо кота цветов сливы – 5 шт.
Цена создания:
100.000 юаней
Щенок-медиум

Кол-во яиц для создания:
Яйцо пса-медиума – 5 шт.
Цена создания:
100.000 юаней
Кролик

Кол-во яиц для создания:
Яйцо лунного зайца – 5 шт.
Цена создания:
100.000 юаней
Лягушонок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо лягушонка – 8 шт.
Цена создания:
100.000 юаней
Зайчонок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо зайца-топотуна – 10 шт.
Цена создания:
200.000 юаней
Молодой фучжу

Кол-во яиц для создания:
Яйцо молодого оленя – 3 шт. |
Яйцо ледяного оленя – 2 шт. |
Яйцо снежного призрака оленя – 1 шт. |
Яйцо духа охотящегося оленя – 1 шт. |
Яйцо священного белого оленя – 1 шт. |
200.000 юаней
Юная бабочка

Кол-во яиц для создания:
Яйцо духа волнистой бабочки – 10 шт.
Цена создания:
200.000 юаней
Серебристый лисенок

Кол-во яиц для создания:
Яйцо летяги перепончатокрылого – 3 шт. |
Яйцо перьевой летяги – 3 шт. |
Яйцо летяги-разбойницы – 3 шт. |
200.000 юаней
Небесный ястреб

Кол-во яиц для создания:
Яйцо небесной птицы – 10 шт.
Цена создания:
200.000 юаней
Юный дух огня

Кол-во яиц для создания:
Яйцо духа бушующего пламени – 10 шт.
Цена создания:
200.000 юаней
Из сундуков:
Хомячок

Откуда:
Получается из итема Будущий хомячок
Громовой феникс

Откуда:
Получается из итема Яйцо Феникса, громовые перья
Крошка дракончик

Откуда:
Получается из итема Яйцо крошки дракончика
Пятнистый щенок

Откуда:
Получается из итема Будущий пятнистый щенок
Крошка бао-бао

Откуда:
Получается из итема Яйцо крошки Баобао
За эвенты:
Морской демон-малыш

Краб-малыш

Малёк

Откуда:
Получаются из итема Прекрасный вековой сундук, который в свою очередь выдается на эвенте Свадебная ежедневка
Тигрёнок-небожитель

Тигрёнок-демон

Откуда:
Обменивается у почтового ящика на итемы, получаемые на эвенте Атака Тигров-Небожителей
Как видите красоты в Идеальном мире много. Дерзайте.
Удачной игры.
- Категория: FAQ и гайды » Питомцы » Rare и декор питомцы
- Просмотров: 1349
- Комментарии: 0
Пещеры вечности - новый режим для 100+
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 13:20

Вход в усиленный вариант данжа Пещеры вечности находится на вершине пирамиды, он возможен только для персонажей старше 100-го уровня. Участвовать в борьте за награду можно после прохождения новой морайской цепочки квестов: она очень короткая, дает копейки опыта, и в ходе ее выполнения Вы получаете кучу негатива со стороны обитателей Морая. Цепочка квестов начинается автоматически, но не забывайте по окончании каждого квеста снова говорить с НПСом, с которым только что завершили диалог: так уж она устроена.
Важно: если Вы не понимаете, о каких-таких квестах идет речь, то, скорее всего, Вы просто прервали цепочку выполнения квеста. Прежде всего, посетите старейшину ГИ, возьмите у него квест Подготовка к битве, если такой есть. Дальше цепочка примерно такая: Интендант Мазар, Двуликий, Архат Ордена Солнца, Шагг-Неграт, Грюн.Итак, после того, как крайний собеседник ткнул пальцем в сторону вершины пирамиды, Вы можете поучаствовать в битве за оставшиеся владык бездушных сущности городов Идеального мира (а также за кучу химии и новые умения).
Что же в награду? А вот что (дается сразу все вместе, не на выбор):
- Ларец Владыки драконов (чаще всего содержит химию, шанс получить скилл - 4,2%: 21 скилл с вероятностью падения по 0,2% на каждый)
- Камень медитации (необходим для получения опыта в афк-режиме в новой локации - Стране грез)
- 10 очков подвигов
- опыт+дух:
- 100 ур. - 800к опыта, 180к духа;
- 101 ур. - 1,3кк опыта, 180к духа;
- 102 ур. - 1,8кк опыта, 180к духа;
- 103 ур. - 2,3кк опыта, 180к духа;
- 104 ур. - 2,8кк опыта, 180к духа.
При входе Пророк Закареш дает Знаки трех измерений, 6 штук в неделю. Таким образом, получить награду за данж можно не больше 6 раз за неделю. Однако, ходить в него можно сколько угодно раз, просто без Знака не активируется квест на награду конкретно у того, у кого его не было.
Каждый раз при запуске данжа Великий Китайский Рандом подсунет Вашей пати одно из трех измерений, в каждом из которых обитает по два босса: первый уникален, второй - Повелитель Драконов, один на все измерения. При запуске у всех сопартийцев пропадет по одному Знаку трех измерений (если знака в этот момент у кого-то не было - он награду уже не получит).
Здесь измерения будут перечислены в том порядке, в каком они попались лично мне при тестировании.
Босс: Эйон Повелитель Мрака1. В начале данжа берем квест у НПСа-девушки. В квесте будет отражаться, сколько осталось адептов Солнца и сколько ХП у Гелиоса (он должен быть жив). Если Гелиос умрет - нужно начинать заново, для этого не забудьте отменить задание (вся пати, а не только лидер).
Сражается НПС: Усмиритель духов Гелиос (Орден Солнца)
Сущность: вроде нет никакой
2. От входа бежим по первому мостику, пробегаем мимо босса (он сейчас имеет иммунитет, бить его бесполезно) и НПСа Гелиоса, который его бьет, на второй островок. На нем стоят столбы-тотемы, рядом с ними респятся мобы: шаманы и стражи тотемов. Нужно подтащить шаманов к тотемам (в желтый круг), тогда при смерти они будут вызывать бомбы (выглядят, как фейерверки), которые разрушат тотемы (сам тотем неуязвим для игроков).
2,5. В определенный момент посреди экрана будет появляться подсказка: "Перенеситесь на парящий остров и спасите одного из адептов Солнца", - тогда кто-то, кто способен раздамажить десяток мобов с 250к ХП, должен подойти к ближайшему кристаллу (прямо около тотема они), портануться на маленький остров и убить мобов там. Лучше всего спасти всех трех адептов, но два тоже справляются со своей работой.
3. Бежим на третий остров (отметка "Стражи" на карте), помогаем адептам Солнца убивать Стража Эйона (адептам будут мешать мобы, вот их нужно убивать).
4. Возвращаемся на то место, где видели босса (на карте отмечено), и... нет, у вас не двоится в глазах. Их два, причем один - Эйон Каменный - имеет физический иммунитет, а второй - Эйон Зеркальный - магический иммунитет. Судя по подсказкам, боссы должны упасть почти одновременно.
Эйон Каменный: превращает всю пати в лягушек на 3-4 секунды, но при этом не сбивает каст или сферу; одновременно с этим превращением вешает на пати скилл на поглощение хила, аналогичный пристовским морайским скиллам на 80 уровень.
Эйон Зеркальный: бьет по пати скиллом, аналогичным морайскому скиллу магов Ледяной мир (заморозка+увеличение получаемого урона).
После убийства босса сдаем квест НПСу и прыгаем вниз, там нас ждет финальный босс.
Босс: Гидрион Страж Пустоты1. В начале данжа появляются 2 воина (то есть, это 2 инкарнации одного воина): светлый и темный, разбегаются по двум островам (отметки "Свет" и "Тьма" на карте). Появляется квест, в нем все пояснения.
Сражается НПС: Воин Двуликого (Армия Зари)
Сущность: Город Единства
2. После остановки Темный воин говорит:
"Убивайте чудовищ с той же скоростью, что и второй отряд. Не забывайте: равновесие света и тьмы - ключ ко всему, в том числе и к этому порталу".
Светлый воин говорит:
"Чтобы открыть портал, мне придется воспользоваться трюком, которому меня научил Двуликий. Он любит повторять, что ключ к любой двери мироздания - баланс между светом и тьмой. Обе половины моей души должны равномерно набрать ярость, которой буквально дышат чудовища этого измерения, а затем обратить ее против..."
Суть такова:
От респов по мостикам идут мобы, их нужно убивать, но так, чтобы разница в счете у светлого и темного воина была не больше 4 очков (мобы дают 1, 2 и 4 очка, в зависимости от их ХП, примерно 250к, 500к и 1кк, соответственно; мобы станят, рутают, кидают несогласку и драконы). Если баланса нет - общий счет уменьшается, задача - добить общий счет до 200 единиц. Как говорят, счет уменьшается тем быстрее, чем больше разница, но по-моему, скорость там одинаковая - 1 очко в секунду.
3. После достижения этой цели появляются мобы/НПСы Призраки пустоты, которые ведут нас на третий остров, там один воин встает на определенное место в круге - запомнить его, второй говорит: "я укажу, какую статую нужно разрушить". Появляются 4 статуи, нужно убить ту, куда встал перед этим первый воин.
Убиваем нужную статую (если не угадали - ничего страшного, убивайте появившихся мобов и бейте следующую) - появляется босс Гидрион Страж Пустоты. Он снимает баффы, кидает ДоТ молнией и отсроченный урон землей (как скилл шаманов морайский), а также стан и несогласие, причем все это он делает массово.
Убиваем его, прыгаем вниз, внизу дракон, как в прошлый раз.
Босс: Ганг Пожиратель СветаВо всем слушайтесь Майлу, и можно дальше не читать
Сражается НПС: Майла Темная (Орден Мрака)
Сущность: Город Мечей

В этом измерении желательно поставить свободное распределение лута (нажимаем Т, там в правом нижнем углу выбираем "Свободно"). Это не принципиально, но облегчит сбор квестовых итемов.1. Одновременно выкапываем 8 кристаллов (если в пати 9-10 человек - оставшиеся без кристаллов могут спокойно постоять в сторонке).
2. По кругу ходит босс, Майла показывает, что от него можно спрятаться в кустах - они дают уровень скрытности +55, ни один босс не увидит. Перемещения Пожирателя Света можно отслеживать по смертям "маячков", о которых сообщается в красном чате.
После того, как босс прошел мимо, бежим за Майлой, которая показывает на печь и говорит, что нужно собрать некие пилюли - они выкапываются из цветков тут же и падают с мобов (у мобов физический и магический иммунитет, бьются довольно легко). Нужно набрать 50 пилюль - если в пати 10 человек - это по 5 каждому, если меньше - кому-то придется выполнить квест 2 раза. По кругу ходит босс, не забывайте о нем.
3. Теперь нужно изготовить пилюли, которые помогут увидеть невидимых мобов (дают +60 к уровню обнаружения). Для этого вокруг печи нужно развести огонь и поддерживать его в течение минуты.
При запуске квеста вокруг печи появляется 3 огонька, с полным ХП, которые тут же баффаются на +100% ХП - соответственно, на начальный момент времени у них по 50% ХП - так и нужно их поддерживать: они постепенно разгораются (регенят ХП). Мы выбрали такую тактику - трое человек бьют огоньки, так, чтобы все время было около 50% ХП, еще один человек держит открытым квест и по подсказке Майлы добавляет ветра (раздувает огонь) или заливает огни водой.
Кроме того, вокруг печи появляются по 3 моба, которых нужно тут же раскидать и убить, чтобы они не повредили печь.
Также я встречала в ПВИшном гайде такой вариант - поставить стационарное аое (видимо, с нубской пухой, чтоб не поубивать огоньки сразу) и добавлять ветра, когда надо.Количество попыток на эту развлекуху "синхронизируй действия своей пати" ограничено только временем жизни данжа (как и везде, 4 часа).
4. Изготовив пилюли, Вы можете их забрать из котла (каждый из пати получает по 10 штук и может, вроде бы, получить еще, если нужно). Бегите дальше по кругу (не забывайте про босса, он ходит Вам навстречу), используйте их и увидите невидимых мобов-всадников: их нужно убить всего 4 штуки на всю пати.
5. Бежим дальше вперед, Майла подсказывает: наденьте маски сминфисов для маскировки - они надеваются во второй печи (отмечена на карте). Не знаю, зачем эта маскировка, если стражи фонарика (по ошибке, на карте я назвала его "кристаллом") все равно нас узнают. В общем, со спокойной душой запинываем стражей (черный и белый), выкапываем фонарик и возвращаемся к началу данжа (можно спрыгнуть вниз и забежать в один из телепортов).
6. В начале данжа стоит черный столб, его выкапывает кто-нибудь - появляется Зеркало вечности. За ним 9 печатей - нужно активировать все, кроме той, которая написана в Зеркале. В Зеркале она написана по-китайски, но Майла подсказывает по-русски, так что проблем возникнуть не должно. Чтобы активировать печать, нужно 5 костей змеи, змеи ползают тут же, в отдалении, и имеют физический иммунитет. Выбиваем кости, активируем печати (как оказалось, не обязательно активировать их одновременно, но главное - не активировать лишнюю, которую называет Майла), если все правильно - появляется ловушка для босса.
Прячемся в ближайшие кусты и ждем, пока босс сам себя не поймает в ловушку - она его "убивает", и Майла радостно сообщает, что теперь босс уязвим, и мы можем убить его.
7. Босс Ганг Пожиратель Света бьет огнем, но по всему острову разбросаны ледяные кристаллы, которые дают иммунитет к огню. Подтаскиваем босса к кристаллу, бьем, пока кристалл не растает, тащим к следующему - и так, пока не убьем. Кстати, босс отбрасывает от себя, так что не стойте спиной к краю острова.
Босс: Аурогон Владыка ДраконовДракон появляется 4 раза.
Сражаются НПСы: Гелиос, Воин Двуликого, Майла Темная
Сущность: Город Драконов
С последней реинкарнации Аурогона падает лут (аптека, 8-9-10-е камни, скилл на лису - превращение в тигренка), рядом с последним появляется НПС - сдаете квест Свидетельство победы, получаете награду. Повторюсь про награду, если кто невнимательно читал вступление:
- Ларец Владыки драконов (чаще всего содержит химию, шанс получить скилл - 4,2%: 21 скилл с вероятностью падения по 0,2% на каждый)
- Камень медитации (необходим для получения опыта в афк-режиме в новой локации - Стране грез)
- 10 очков подвигов
- опыт+дух:
- 100 ур. - 800к опыта, 180к духа;
- 101 ур. - 1,3кк опыта, 180к духа;
- 102 ур. - 1,8кк опыта, 180к духа;
- 103 ур. - 2,3кк опыта, 180к духа;
- 104 ур. - 2,8кк опыта, 180к духа.
Видеогайд от Varlock. Составлен на основе этого гайда.
Видеогайд от KloS (Savage, Таразед):
- Категория: FAQ и гайды » Земли Духов (Морай) » Пещеры вечности 100+
- Просмотров: 1413
- Комментарии: 0
Охотник за сокровищами
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 13:17
С обновлением Земли духов к нам пришли охотники за сокровищами из диких племен южных лесов. Они обещают несметные богатства всего за 88 888 золотых. Что же это за богатства, где найти их, какую награду можно получить? Думали, обновление затронет только персонажей 95+? Сюрприз!

Вот такие вот дикари, найти их можно по координатам:
- 557 684 (север ГД, около Алхимика)
- 557 624 (юг ГД, около Алхимика)
- 128 861 (ГИ, около Мастера кун-фу)
1. Каждый день, если Вы старше 60-го уровня, Вы можете купить у этого Охотника за сокровищами за 88 888 юаней вот такую карту:
Потрепанная карта сокровищ (1)
Карта продается в виде ежедневного задания "Потрепанная карта сокровищ", в инвентаре должно быть достаточное количество денег.
2. Нажав на ней правой кнопкой... мы почти ничего не заметим, но, открыв список заданий, найдем там вот это:

3. Нажав на строку "Показать карту сокровищ", видим, собственно, карту:

Если Вы видите пустую карту с крестом - попробуйте перезайти в игру или перезагрузить компьютер.
Чтобы закрыть карту, щелкните по ней правой кнопкой мыши; вызвать ее снова можно в любой момент из списка заданий.
4. Дальше, как в пиратских историях, ищем место, отмеченное красным крестом. Иногда искать придется долго: необходимая координата генерируется рандомно, так что увидев человека, прыгающего и бегающего на одном месте, не спешите скринить для саппорта: возможно, он просто ищет сокровища
5. Когда найдете - сразу получите награду (в системном чате высветится), а рядом с Вами появится сундук (иногда он выглядит необычно - например, как монетка, на которой нарисован сундук, ну да какая разница, как выглядит сокровище).
6. Выкопав сундук, Вы призовете босса, так что будьте осторожны. Боссы становятся все сильнее с каждым этапом. С них может упасть (один из трех вариантов):
- сильно повезло: карта следующего этапа (см. ниже);
- немного повезло: итем для обмена на опыт или репутацию (тоже см. ниже);
- повезет в следующий раз: только монетки (от 10к до 50к в зависимости от этапа).
Каждая карта выдает один из 20 квестов, из которых 19 - обычные и 1 "призовой" - дает значительно больше опыта, духа и репутации, чем обычный квест. Награда за него будет написана серым после обычной.
Потрепанная карта сокровищ (1) (не передается)
Может быть активирована персонажем 60+ уровня.
Награда:
30к/50к опыта
6.78к/11.3к духа
25/50 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (2) (не передается)
Может быть активирована персонажем 70+ уровня.
Награда:
55к/100к опыта
12.43к/22.6к духа
50/75 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (3) (передается)
Может быть активирована персонажем 80+ уровня.
Награда:
130к/200к опыта
29.38к/45.2к духа
75/100 ед. репутации
Потрепанная карта сокровищ (4) (передается)
Может быть активирована персонажем 90+ уровня.
Награда:
250к/350к опыта
56.5к/79.1к духа
100/150 ед. репутации
В финале этой эпопеи можно получить одну из следующих четырех карт:
Рваная карта-Император (передается)
Рваная карта-Шеньнун (передается)
Рваная карта-Сюаньюань (передается)
Рваная карта-Фу Си (передается)
Могут быть активированы персонажем 100+ уровня.
При открытии первых трех получается квест с наградой 500к опыта, 113к духа и 150 ед. репутации. С боссов может упасть Скелет Да Юя, Янтарный глаз Шеньнуна или Печать Сюаньюаня, которые можно обменять на итем Изначальная пилюля, который, в свою очередь, меняется на 1 Книгу времени. Наконец-то! да! вот оно, наше сокровище, за которым все это нужно.
Но это еще не все Если вдруг у Вас оказалась Рваная карта-Фу Си - Вам очень повезло, потому что при открытии она дает 1кк опыта, 226к духа, 375 ед. репутации и вызывает босса, с которого падает Дух Фу Си, да сразу три, а обмениваются они на 2 книги времени - каждый.
Кстати, на заметку аспдшникам и их противникам: это те самые боссы, которые постоянно баффаются шипами.
Кроме фарма книг времени, можно еще получить итемы, обменивающиеся на опыт или репутацию:
- с боссов по первой карте - Глазурованная дощечка - 20к опыта или 10 репутации;
- с боссов по второй карте - Рваная страница - 40к опыта или 20 репутации;
- с боссов по третьей карте - Глазурованное блюдо - 100к опыта или 50 репутации;
- с боссов по четвертой карте - Кинжал цикады - 200к опыта или 100 репутации;
- если найдутся люди, не желающие получать книги времени либо камни 8 уровня, то они могут обменять итемы с финальных боссов на 300к опыта или 150 репутации.
Также итемы можно обменивать на камни 7 или 8 уровня, предварительно наделав из них "пилюль":
- Кинжал цикады => Пилюля усердия:
- 1 янтарный камень 7 ур.;
- 2 сапфировых/рубиновых/топазовых/изумрудных камня 7 ур.
- Скелет Да Юя/Янтарный глаз Шеньнуна/Печать Сюаньюаня => Изначальная пилюля:
- 2 сапфировых/рубиновых/топазовых/изумрудных камня 8 ур.;
- 1 книга времени.
- Дух Фу Си => Древняя изначальная пилюля:
- 2 янтарных камня 8 ур.;
- 2 книги времени.
Еще можно сделать любопытную ПвЕ-бижу (ожерелья), но она имеет один очень существенный недостаток: стоимость ожерелья на 95 уровень эквивалентна 5 Книгам времени, а на 100 уровень - 75 Книгам.

- Категория: FAQ и гайды » Земли Духов (Морай) » Охотник за сокровищами
- Просмотров: 1401
- Комментарии: 0