FemmeLike (01-го, 14 года)
lo7i6 (01-го, 31 год)
luminal (01-го, 25 лет)
В этом месяце празднуют(жми)
Маршал: Daddy
Первый офицер: Werpanta
Глава дипломатического отдела: Зеддикус
Глава отдела кадров: Aiwen
Отдел кадров: Asdanta
Глава отдела по морали:Лисенoк
Офицеры по морали: Mallorn
Маршал: ErinGray
Майоры: Harbinger
Капитаны: Сильверит, Shadlis, Mallorn
Юзеры | (0): |
Гости | (1): |
![]() |
|
Боты | (0): |
Всего на сайте: 1 |
Зарегистрировались:




![]() |
NeeliX Имя: Сергей Город: город Истоков Сообщений: 8065 |
![]() |
МарГо Имя: Мария Город: Рефтинский Сообщений: 6178 |
![]() |
=леон= Имя: Дмитрий Город: Москва Сообщений: 5780 |
![]() |
Лисенoк Имя: Татьяна Город: Санкт-Петербург Сообщений: 5037 |
![]() |
Lexx81 Имя: Евгений Город: Chelny City Сообщений: 5005 |
![]() |
Werpanta Имя: Нонна Город: Ростов-на-Дону Сообщений: 4307 |
![]() |
Aiwen Имя: Александра Город: Москва Сообщений: 4251 |
![]() |
Mallorn Имя: Николай Город: Ярославль Сообщений: 4045 |
![]() |
Rastor))) Имя: Иван Город: Вологда Сообщений: 3101 |
![]() |
Dаddy Имя: Папочка Город: Amsterdam Сообщений: 2892 |
![]() |
Зеддикус Имя: Олександр Город: Киев Сообщений: 2245 |
![]() |
Гелиоc Имя: Евгений Город: Санкт-Петербург Сообщений: 1426 |
![]() |
hAte Имя: Сергей Город: город Перьев Сообщений: 1341 |
![]() |
AHEЧKA Имя: Анечка Город: г.Старый Оскол Сообщений: 1256 |
![]() |
Brain Имя: Макс Город: Челябинск Сообщений: 726 |
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
21:00 - 24:00 Тигры Небожители
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:00 - 24:00 Дворец царя дракона
20:30 - 21:00 Руины в джунглях
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:50 - 23:00 Город темных зверей
20:30 - 21:30 Ставки короля БД
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 20:00 Битва Колесниц
20:00 - 22:00 Конкурс Ремесленников
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
19:00 - 22:00 Мощь морая
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
18:30 - 19:35 Путь Асуров
19:00 - 22:00 Потерянная любовь
20:20 - 22:20 Битва Династий
00:00 - 00:00 Ущелье Гуй Му
00:00 - 00:00 Куб судьбы
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Город темных зверей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Дворец царя драконов
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на острове змей
18:00 Осада города Истоков
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Конкурс военного ремесла
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
19:00 Сундуки на Арене
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
21:30 Скачки на Острове змей
00:01 Начало ежедневки
12:30 Скачки на Острове змей
15:00-18:30 Руины в джунглях
17:00 Осада города Драконов
21:30 Скачки на Острове змей
Логика Битвы Династий
- Автор: NeeliX
- 11-08-2013, 14400-360, 12:59
Математика битвы династий
оригинальная статья
п.переводчика: перевод был сделан для внутренних нужд клана, поэтому изобилует орфографическими и смысловыми ошибками.
п.автора: 95% информации, собранной в этой теме, является достаточно точной. Она собрана из роликов на ютубе, от представителей разных кланов а также от друзей.
Часть 1. Очки, заработанные на одном поле боя.
Перснальные очки - зависят от общего числа очков.
Они зависят от занятого места и числа людей в вашей команде(выше место - больше очков, больше людей-меньше очков)
Как занять более высокое место?
1. наносить дамаг
2. получать дамаг
3. убивать людей
4. хил (меньше очков)
Другие виды набора очков, такие как дебафы и т.д. не были подтверждены экспериментально.
От чего зависит общее количество очков?
1. финальный счет и продолжительность
(на пустой терре с соотношением 20vs0 дают приблизительно 1000 очков)
2. суммы [силы духа каждого врага*его/её время пребывания на поле боя]
(для команды противника из 20 человек, пребывающих на терре в течении 5 минут, число очков около 2000~4000.
в случае с более сильным противником/более длительным временем боя, кол-во очков больше)
3. общий дамаг по противнику
(за этот пункт обычно начисляют больше всего очков, за каждые 100к дамага команды дают примерно 1000~2000 очков, точное значение установить не удалось, возможно оно зависит еще и от ПА/ПД противника)
Как мы видим, при большом сопротивлении противника, дают большее количество очков, например для битвы 20х20 в течении 20 минут дают максимальное число очков(24750). При меньших параметрах дают соответственно меньшее кол-во общих очков.
Как же эти общие очки распределяются?
Формула:
Личные очки=(число личных баллов)/(сумма баллов всей команды)*(общее кол-во очков) |
Что же такое эти "баллы"?
Они зависят от занятого вами места, вот их количества:
место 1 баллы 40
место 2 баллы 35
место 3 баллы 30
место 4 баллы 24
место 5 баллы 23
место 6 баллы 22
место 7 баллы 21
место 8 баллы 20
место 9 баллы 19
место 10 баллы 18
место 11 баллы 17
место 12 баллы 16
место 13 баллы 15
место 14 баллы 14
место 15 баллы 13
место 16 баллы 12
место 17 баллы 11
место 18 баллы 10
место 19 баллы 9
место 20 баллы 8
место 21-30 баллы 2
место 31+ баллы 1
бонусы/штрафы/ограничения и другое:
1. захват флага приносит дополнительно 150 очков, вскапывание флага приносит 15 очков (эти очки не влияют на конечное место, они прибавляются к заработанным личным очкам)
2. проигрыш битвы = штраф по очкам (-60% от очков полученных за битву)
3. победа в битве дает 10% бонус по очкам (не проверенная информация)
4. очки и занятые места противника считаются отдельно, так что вы можете не беспокоиться о смертях и нанесенном по вам уроне, хотя ваши очки зависят от набранных очков вашего союзника
5. если на терре вы одни, то общее число баллов будет как за 5 человек(минимальное количество баллов = 152)
6. максимальное количество очков, которое может заработать 1 человек за битву = 3000
7. в случае если на терре более 20 человек, последние не попадают на битву, после 5 смертей персонаж покидает битву, однако баллы он все-равно получает (даже если не находится на момент окончания битвы на данной терре), они также рассчитываются из приведенных выше формул.
Пример:
Для команды из 20 человек общее кол-во баллов будет равно 40+35+30+24+23+....+8 = 377
1-е место получит 40 личных баллов и заработает 40/377 = 10.6% от всех очков.
2-е место получит 9.3% от всех очков
3-е место 8.0% от очков
4-е место 6.4%
и так далее..
20-е место получит 2.1% очков.
21 и более получит около 0.5% очков.
Часть 2. Очки династии.
Правила:
1. каждые 10 минут каждая династия получает по 1 очку за каждую территорию, которой она владеет, всего начисление происходит 11 раз за ивент, в 20.20 и 22.20 очки не начисляются.
2. каждая династия начинает с 19 очками(всего 76 терр). 4 столичных терры не могут быть атакованы, но и очки династии за них не начисляют.
3. в 22.20 все фракции получают по 11 очков династии.
4. Число монет, полученное династией, зависит от очков династии. Чем больше очков будет у династии, тем больше будет монет.
Следовательно:
1. Сумма очков всех династий равно 880.
2. Начисление очков династий заканчивается в 22.10 (фракция, лидирующая к этому времени останется первой по монетам)
3. Хоть и начисление очков династии заканчивается в 22.10, вы все еще можете набирать личные очки до конца ивента, чтобы получить больше монет.
4. Сохранять территории гораздо важнее, чем атаковать чужие территории. помните, очки за терры начисляются каждые 10 минут, мы должны иметь максимально возможное кол-во терр на тот момент чтобы получить больше монет в итоге.
Часть 3. Распределение монет по династиям.
Формула:
число монет, полученное династией = [(очки династии - (4.4 + 0.6*минимальное кол-во очков династии))/(880 - 0.6*минимальное кол-во очков династии)]*общее количество монет |
минимальное кол-во очков династии - количество очков династии у фракции занявшей последнее место.
общее количество монет зависит от сервера, возможно зависит от силы духа всех персонажей на ивенте/сервере.
Например:
Сражение 18 ноября 2012 на одном из серверов ПВИ
Династия Вонг очков 213 монет 18334
Династия Лун очков 180 монет 12355
Династия Найт очков 179 монет 12174
Династия Утгард очков 308 монет 35545
Меньше всего набрали в династии Найт (179 очков)
Всего монет для данного сервера 78408
Утгарды в итоге получают монет= [78408] * [ (308 - (4.4+0.6*179) / (880 - 4*(4.4+0.6*179) ] = 35544.5
Как мы видим, Утгарды заработали 35% очков династии, и 45% монет.
Выводы:
1. если династия получает 25% очков, то она получает 25% всех монет.
2. если династия получает меньше 25% очков, то она получает МЕНЬШЕ чем 25% от всех монет.
3. если династия получает больше чем 25% очков, то она получает БОЛЬШЕ 25% от всех монет.
4. Династию можно считать победившей, если к окончанию ивента у неё будет более 220 очков династии, или 209 очков после 22.10.
5. минимальное количество очков, которое может получить фракция - 11, такое случтся если династия потеряет все свои терры в течении 10 минут с начала ивента.
Лидирующей нации не выгодно брать терры у слабейшей, гораздо выгодней брать терры других.
Например если Утгарды из прошлого примера взяли бы терру у Найтов, они бы получили на 91 монету больше (35,545->35,636)
А если бы взяли терру Вонгов, получили бы на 180 монет больше (35,545->35,725).
Часть 4. Монеты, полученные игроком.
Формула:
Монеты, полученные игроком = (личный вклад)/(сумма личных вкладов всей династии)*(количество монет на династию) |
Соответственно, если человек за 5000 очков вклада получил 50 монет, то игрок той-же фракции с вкладом в 10000 получит 100 монет.
Так как распределение по фракциям идет в зависимости от силы духа (сумма силы духа среди фракций примерно равное), есть шанс получить много низкоточенных персонажей, или меньше людей, но с хорошей точкой.
Автор: MySomn
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Логика Битвы Династий
- Просмотров: 1675
- Комментарии: 0
Показатели атаки,защиты
- Автор: NeeliX
- 11-08-2013, 14400-360, 12:56
К сожалению, при проверке формул в гайде OliOli, оказалось, что показатели атаки и защиты работают не так, как она пишет. Мне подсказали ссылку на формулы, я их проверил, оказалось что рабочие. В этом гайде я привел формулы к единому виду и дополнил своими иллюстрациями их действие.
Показатели влияют на конечный урон между персонажами или между персонажем и мобом/боссом. Причем сравнивать нужно при учете показателей обоих персонажей.
Как именно они изменяют - можно вычислить по одной из двух формул:
[показатель атаки атакующего > показателя защиты обороняющегося]
Конечный урон = Начальный урон*(1 + ({attack level} - {defense level}) / 100)
[показатель атаки атакующего < показателя защиты обороняющегося]
Конечный урон = Начальный урон/(1 + (1.2 * ({defense level} - {attack level}) / 100)
Кто ходил в школу, сразу увидит, что вторую формулу можно преобразовать в
(1 - (1.2 * ({attack level} - {defense level}) / 100)
Таким образом, обе формулы зависят от одной переменной, а именно разности показателя атаки атакующего и показателя защиты обороняющегося.
т.е.
у={attack level} - {defense level}
y>0: начальный урон*(1 + y / 100)
y<0: начальный урон/(1 - 1.2y / 100)
Если же у=0, тогда формулы приобретают вид:
*(1+0/100)
/(1-1.2*0/100)
следовательно, начальный урон не изменяется.
Лично я для наглядности сделал табличку в Excel с шагом в 1 показатель и ограничениями -100 и 100, потом построил диаграмму и вот что из этого вышло:
Ось х - разность показателей, ось у - множитель урона.
Как видно из диаграммы, правая часть функции линейна, а левая ведет себя как график функции y=1/x, то есть при стремлении переменной к минус бесконечности стремится к нулю. Уже этого хватает, чтобы доказать, что сколько бы ни было показателя защиты, полного иммуна не будет никогда. Также видно что при разности в -100 поглощение чуть более 50%.
Примеры:
1 пример: Есть шаман с 10 атак вуду (+22 атк -11 деф) и, допустим, вар без показателей. Если бы шаман был не под вуду, множитель от показателей был бы единицей. То есть как от шамана по вару, так и от вара по шаману прилетал бы начальный урон*1 (разность показателей равна нулю). А теперь рассмотрим как изменится дамаг, если шаман под вуду:
Вар по шаману: начальный урон*(1+(0-(-11)/100), т.е. начальный урон*1.11, повысился на 11%
Шаман по вару: начальный урон*(1+(22-0)/100), т.е. начальный урон*1.22, повысился на 22%
2 пример: Все то же самое, только шаман в деф вуду (-99 атк +66 деф).
Вар по шаману: начальный урон/(1-1.2*(0-66)/100), т.е. начальный урон/1.792, уменьшился на 44.2%
Шаман по вару: начальный урон/(1-1.2*(-99-0)/100), т.е. начальный урон/2.188, уменьшился на 54.3%
Кстати, интересная вещь: разница между уроном персонажем с 0 показателя атаки по шаману при смене атак вуду на деф вуду, уменьшится почти ровно в 2 раза, а дамаг шамана по персонажу с 0 показателя дефа уменьшится в 2.67 раза.
3 пример: Персонаж №1 одел мешочек за ежу +8 атаки, персонаж №2 одел мешочек +8 защиты. Как изменится их дамаг друг по другу?
1 по 2: разность показателей (8-8)=0
2 по 1: разность показателей (0-0)=0
Ответ: никак не изменится.
4 пример: Если я соберу 100 атаки, я буду бить в два раза больше?
По мобу или персонажу с 0 показателя защиты да, больше в два раза.
Начальный урон*(1+(100-0)/100)
Другая ситуация: бьем персонажа с, например, 50 показателя защиты.
С показателем атаки 100: начальный урон*(1+(100-50)/100), начальный урон*1.5
С показателем атаки 0: начальный урон/(1-1.2*(0-50)/100), начальный урон/1.6, начальный урон*0.625
То есть урон по такому персонажу увеличится в 1.5/0.625=2.4 раза
Теперь бьем персонажа с -50 показателя защиты.
Урон изменится в 2.5/1.5=1.(6) раза
Ответ: зависит от цели, по которой вы будете бить.
Автор: PeaceCraftIbanez
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Показатели атаки,защиты
- Просмотров: 1278
- Комментарии: 0
Если у вас проблемы с миражами, аптекой, и хочется нафармить много алых фруктов, а так же книг времени, этот гайд для вас. В мире и в ГСН, есть много так называемых Мини Питов. Жизней у них
184,903 HP у некоторых есть слабости, к земле, дереву, и т.д, у некоторых слабостей нет. Но это в принципе и не важно. Друлька с фениксом, или бао, убивает такого мини пита соло, секунд за 45 или за минуту. И вовсе не обязательно быть друлькой с фениксом, что бы фармить этих питов. любой персонаж 99-100+ справится с ними соло. Конечно придётся кушать пельмешки, и подхиливаться джинном, но оно того стоит. Лут с них довольно неплох, с одного пита в среднем падают 1-5 алых фруктов, аптека, камни божественные, миражи, ну и самое вкусное, может выпасть книга времени. Конечно лут не всегда такой какой хочется, бывает выпадут только божественные камни, и пара аптек. Но в рейты с этих боссиков валится как из рога изобилия.
Переходим к самому главному! Питы. Начнём с ГСН питов, их всего 4. По 1 в каждой локации.
1 Лока гсн. тут появляется пит с именем Альруна. Бабочка, Респается она в пис зоне, почти под тарелкой. Координаты (372 507) высота 24-25
2 локация гсн, туда вход по крови героя. Там появляется пит Шум. Координаты (314 611) появляется на земле.
3 локация гсн. Это Долина ран. Там появляется пит Николас. Дракончик. Координаты (491 614) высота 24-25 Как раз чуть дальше поляны где любят кач. Мобы там ватные, и опыта много. Замена инею)) За углом как раз пит.
4я локация. Вход пески времени. Что бы туда попасть, нужно у нипа в 1 гсн взять задание, подождать 5 минут, и можно будет входить. Естественно, если у вас не открыты эти локации, то есть не пройдены все гсн уважения, то вам там ничего не светит)))) И так, в 4й локе гсн появляется пит Генерал Кавалерии. Координаты (437 476) на земле. Мобов рядом нет.
ну вот с ГСН питами мы закончили. Перейдём к тем, которые появляются в мире.
Пит- Прочная раковина. Координаты (569 474) на земле.
Пит- Граф. Этакая летучая мышь координаты (656 592) высота 23. Воздушный.
Пит- Алмаз. Большая такая обезьянка. Координаты (252 828)
Пит- Обратно-белый. копия тех что стоят в пределе наваждений. Координаты (347 939)
Пит- Обратно-черный Координаты (236 934)
Пит Разновидность медведя. Копия малого мишки трубача. координаты (160 732) Респается рядом с Деревней огня.
Пит - Реальность. координаты (106 407)
И наконец последний пит--- Коготь земли. Координаты (105 336)
Всего этих мини-питов 12. 4 шт в ГСН и 8 штук по миру. Респ у них происходит 1 раз в 24 часа +10секунд)))) (Проверено и высчитано неисчислимое количество раз) после убийства. То есть если вы убили пита в 15:59 и 28 сек, то появится он ровно 15:59 и 38 секунд. Как же вычислить время респа, спросите вы? а очень просто. В гсн локах, питы появляются сразу после рестарта сервера. Главное успеть первым. Не успели? Не беда, на следующий день можно придти и покараулить. Записать время на бумажку, и ходить фармить как на работу)) В мире же питы появляются не сразу, а через 50-55 минут после рестарта сервера. Опять же, если вы не успели на респ питов в ГСН, то всегда успеете на их респ в мире. Топ кланы этих мини-питов обходят своим вниманием, то есть не бьют, они заняты фармом их родителей)))) И если у вас не топ клан, то это как раз для вас. Аптека, камни, алые фрукты, и книги времени, не плохая прибавка к бюджету. Ну или вы просто зaдрoт фармер, то это ваш вариант.
И вот ещё. Пропустить или перепутать с простыми мобами их невозможно. Вокруг питов светящийся ореол, как у мобов которые отагрились от вас, когда вы от них улепётываете))))
Автор: ksuh
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Мини питы
- Просмотров: 1240
- Комментарии: 0
Внутриигровой Аукцион
- Автор: NeeliX
- 11-08-2013, 14400-360, 12:23
Ежедневно любой желающий может принять участие во внутриигровом аукционе, где есть шанс приобрести по невероятно низкой стоимости ценные и даже уникальные вещи. Но за каждую из них придется побороться, так как желающих перекупить редкость немало.
Принять участие в аукционе:
Откройте окно игровой магазин. В правом верхнем углу вы увидите значок молотка - это и есть вкладка Аукциона:
Все происходит как на обычном (английском) аукционе. В 17:00 по московскому времени система выдвигает 4 лота, за которые и придется побороться участникам.
Это может быть что угодно:
- книги умений (в том числе и редкие);
- уникальные питомцы;
- различные виды снаряжения;
- наборы редкого стиля и многое другое.
Кстати, такой предмет, как Комплект Богатыря невозможно достать в игре другим способом. Пусть он не влияет на игровую механику, но всегда приятно иметь что-то уникальное, чего больше ни у кого не будет.
В этот момент в чате появляется системное сообщение:
Начало и ход аукциона:
С момента анонса у вас есть 3 часа, чтобы определиться за какой лот будете сражаться. Ровно в 20:00 по московскому времени начинаются торги. Первый участник устанавливает стартовую стоимость лота.
Для этого нужно выбрать желаемую стоимость (от 1 золотого) и нажать на кнопку «Автоматическое начало торгов». После этого в окне системных сообщений появляется надпись с именем игрока, сделавшего ставку, названием предмета и суммой ставки.
Если кто-то захочет перебить ставку предыдущего игрока, то он должен сделать свою. Минимальный шаг в торгах за предмет составляет 1 золотой. Но любой участник самостоятельно определяет размер ставки (т.е. можно поставить любую сумму не меньше 1 золотого).
Если ставка игрока перебита, игроки получают соответствующее уведомление.
Условия завершения аукциона:
1) Чтобы приобрести предмет, необходимо удерживать его стоимость в течение 15 минут. Но каждый раз, когда игрок устанавливает новую максимальную ставку, начинается новый отсчет.
Если игрок удерживает стоимость лота долго (3 минуты и более), то каждые 3 минуты в чате появляется системное уведомление:
Если в течение 15 минут ставка участника не будет перебита, то аукцион считается завершившимся, победитель забирает предмет, а все неудачные ставки возвращаются владельцам.
2) Аукцион заканчивается, когда время, отпущенное на проведение аукциона (2 часа), прошло. В этом случае игрок, предложивший максимальную цену, побеждает и забирает предмет (не обязательно ждать 15 минут).
Обратите внимание: сумма ставки не списывается с игрового счета персонажа, а замораживается. То есть до окончания аукциона вы потратить эту сумму не сможете. В случае победы сумма списывается в полном объеме, а на почту победителя приходит выкупленный предмет. Если ставка участника перебита, потраченные слитки возвращаются в полном объеме! Для этого нужно нажать на кнопку «Разблокировать счет»:
Примечания:
1) Персонажи, находящиеся в особом состоянии (отдыхает, торгует, обменивается с другим игроком, находится у кого-либо на руках) не могут сделать ставку на приобретение предмета, поскольку в этих состояниях операции со слитками «заморожены».
2) После завершения аукциона, слитки снимаются только со счета игрока, выигравшего аукцион. Неудавшиеся и проигравшие ставки возвращаются игрокам в полном объеме.
3) Если игрок не получил предмет, потому что его почтовый ящик был полон, необходимо освободить почту и попробовать получить предмет снова.
4) Если во время аукциона происходит перезагрузка сервера аукцион отменяется, а ставки возвращаются игрокам. Игроки получают информацию о времени, оставшемся до завершения аукциона, посредством системных сообщений.
5) В случае досрочного завершения аукциона, игроки, сделавшие на момент завершения максимальные ставки, побеждают в нем. Приобретенные предметы отправляются по почте.
Желаем всем приятной игры!
Автор:
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Внутриигровой Аукцион
- Просмотров: 1143
- Комментарии: 0
Автопоты нужны для автоматического использования зелий, амулетов защиты и атаки и т.п.
В нашем случае автопот юзает банки на ХП, МП, эликсиры, восстанавливающие ХП и МП, а также соски на маг. деф. и физ. деф .
Автопот открывается:
1)Клавишей H()
2)Или нажатием на сердечко над иконкой персонажа: .
Но чтобы открыть меню автопота, нам нужны итемы из шопа (Персонаж=>Усовершенствование=>): малая сфера алхимикаили сфера алхимика.
Их различие только в сроке действия:
1. Малая сфера алхимика действует 7 дней:
2. Сфера алхимика действует 30 дней:
Чтобы автопот открывался, нужно всегда иметь в инвентаре один из вышеперечисленных итемов.
Чтобы использовать автопот, нужно перетащить любую банку в пустое окошечко и выставить, при каком проценте будет использоваться банка, эликсир или амулет защиты (соска).
- Первое окошечко для банок хп, пельменей на хп (то, что имеет общий откат с банками хп).
- Второе окошечко для банок мп, пельменей на мп (то, что имеет общий откат с банками мп).
- Третье окошечко для сосок маг. дефа или физ. дефа (Т.к. и четвертое окошечко предназначенно для сосок).
- Четвертое окошечко - что и третье.
- Пятое окошечко нужно для моментально востонавливающих хп и мп эликсиров (то, что имеет общий откат с элексирами). И еще это окошечко используется для пилюль.
Чтобы автопот начал работать нужно, перед банкой поставить кружок.(Смотри картинку) и нажать ок.
Нельзя ставить 100%, только от 0 до 99.
- Красное выделение - кружок для активации автопота.
- Синее выделение - место для расходника.
- Черное выделение - процент, при котором будет использоваться банка, элексир или(и) соска.
Автор: F1enikS
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Автопот
- Просмотров: 1273
- Комментарии: 0
Страна Грез
- Автор: NeeliX
- 11-08-2013, 14400-360, 12:17
С обновлением Гнев Империи у игроков старше 31-го уровня появилась возможность попасть в чудесную Страну грез, где можно получать опыт и дух... ничего не делая! То есть, в режиме афк. Мечта? Теперь - реальность

- 554 672 (север Города драконов)
- 129 862 (Город истоков)
- ездить на маунтах
- ставить торгового кота
- совершать сделки у аукциониста
- выбрасывать из инвентаря предметы/деньги
- дуэлиться
- бегать, прыгать, стоять на ушах, переписываться в чатах
- афкать и качаться (не обязательно "сажать" персонажа в медитацию, можно и стоять)
- летать
- ПВП-шиться (мирная зона)


Для прокачки в афк-режиме нужны специальные итемы -

- Из Коробки с отличным оружием: на 30, 35, 40 и 45-м уровне - по 5 шт, на 50, 55, 60, 65, 70, 75 и 80-м уровне - по 10 шт.
- За ежедневное задание Охотник за наградой - по 1 шт за каждый этап.
- За ежедневное задание Ожидание у НПС Наблюдатель - 2 шт.
- За прохождение Куба - 1 шт.
- За свадебную ежедневку - 1 шт.
- За часовой морайский ежик - 1 шт.
- За прохождение Пещер вечности - 1 шт в режиме для 95+ (старый) и 1 шт в режиме для 100+ (новый).
Один Камень - один час прокачки. Максимально в сутки можно качаться 12 часов. О Глубокой медитации читайте в конце сообщения.
Итак, в окошке медитации, в графе "Обычная" выбираем количество используемых камней (по умолчанию там стоит "1"), нажимаем "Пополн.". В этот момент пропадает указанное количество Камней медитации, а в окошке времени высвечивается, сколько времени можно "медитировать". Для начала медитации нажмите кнопку "Открыть" слева внизу окошка. Всё! можно афкать, прокачка начата.
Для остановки медитации нужно нажать на кнопку "Отмена" слева. Кнопка "Отмена" справа просто скрывает окошко медитации.
Медитация автоматически прекращается при выходе из локации, при этом время останавливается и не пропадает.
Раз в минуту (то есть, 60 раз за час) начисляется определенное количество опыта и духа. Рейты и гиперы на этот опыт/дух не действуют.
Ниже приведены ориентировочные формулы для расчета получаемого опыта и духа в минуту:
- Уровни с 31 по 59:
- Опыт: уровень*12
- Дух: уровень*2,7
- Уровни с 60 по 80:
- Опыт: уровень*18~24 (множитель увеличивается, аппроксимировать не получается из-за недостатка данных)
- Дух: уровень*4~5,41 (множитель увеличивается, аппроксимировать не получается из-за недостатка данных)
- Уровни с 81 по 99:
- Опыт: уровень*24
- Дух: уровень*5,41
- Уровни 100+:
- 100: 2460 опыта, 555 духа;
- 101: 2545 опыта, 575 духа;
- 102: 2631 опыта, 594 духа;
- 103: 2716 опыта, 614 духа;
- 104: 2808 опыта, 634 духа.
Глубокая медитация
С обновлением "Возрождение династий" появилась возможность использовать глубокую медитацию для получения ещё большего количества опыта, не находясь за компьютером.
Для глубокой медитации необходимы Золотые камни медитации, которые можно получить двумя путями:
- создать из 2
Камней медитации и 2
Золотых чешуек, приобретаемых в игровом магазине (50 серебра за 1 шт) + 10к монет - получается 4 Золотых камня медитации;
- создать из 6
Золотых чешуек+50к монет - получается также 4 Золотых камня.
Создаются камни всё у той же Посланницы грёз, которая впускает всех в Страну грёз.
Один Золотой камень медитации - один час тренировок, как и с обыкновенными камнями, однако опыта за глубокую медитацию даётся в несколько раз больше опыта, чем за обычную!Заметьте: вопреки слухам, глубокая медитация не работает в режиме офф-лайн, она просто даёт больше опыта в единицу времени.
Автор: Enhil
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Страна Грез
- Просмотров: 1424
- Комментарии: 0
Небесные трактаты
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 16:24
для создания книг понадобятся:
Обрывки небесного трактата - первый из 2 ресов, необходимый для крафта книг.
Небесная страница - второй ресурс.
Что такое книги? Книги - это вещи, которые ставятся в определенный слот (слот для книг) в инвентаре вашего персонажа. Их можно снять, улучшить, продать и передать, бросить...и т.д.
Но! Есть одна книга-исключение. О ней лучше поговорить сразу:
- Книга иллюзий- "Эта запечатанная книга позволяет читателю уменьшать голод или жажду своего питомца путем чтения коанов. Индикатор сытости питомца не будет опускаться ниже текущей отметки в процессе действия предмета". Проще говоря если вы откормили питомца по полной и не хотите больше тратиться на корм - эта книга для вас. Но, есть и ограничения - книга действует ровно 1 неделю! С момента покупки, а не с того момента, когда вы поставили её в слот. Будьте предельно аккуратны, если покупаете её у котов.
Покупается книга только во игровом магазине, т.е. сделать её нельзя.
А теперь делаем книги:
Печи для создания книг:
- Зал мудрецов покрытого инеем города 429 530 (25)
- Мир 117 856 (38)(Город Истоков)
Книги (идут по уровням):
- Уровень 1 (для создания: Обрывки небесного трактата - 3 шт.; Небесная страница - 4шт. ):
"Один против целой армии" Сила +4 Телосложение +3
"Расцвели персиковые деревья" Ловкость +4 Телосложение +3
"Огонь действий" Интеллект +4 Телосложение +3
"Огромный дух" Сила +5
"Период разрушений" Ловкость +5
"Невозможное" Телосложение +5
"Смех с цветами в руках" Интеллект +5
"Красная река" Скорость восстановления ЖС +3 Опыт +1%
"Луна огненных ночей" Скорость восстановления МЭ +3 Опыт +1%
- Уровень 2 (для создания - 3 книги 1 уровня):
"Поднимаем 1000 цзюнь"
Сила +7 Телосложение +6
Материалы: "Один против целой армии" "Огромный дух" "Невозможное"
"Туманный дождь цветов сливы"
Ловкость +7 Телосложение +6
Материалы: "Расцвели персиковые деревья" "Период разрушений" "Невозможное"
"Красный лотос"
Интеллект +7 Телосложение +6
Материалы: "Смех с цветами в руках" "Огонь действий" "Расцвели персиковые деревья"
"Воин Чи Ю"
Сила +10
Материалы: "Один против целой армии" "Огромный дух" "Огонь действий"
"Створки цветов персика"
Ловкость +10
Материалы: "Расцвели персиковые деревья" "Период разрушений" "Смех с цветами в руках"
"Под крепостью"
Телосложение +10
Материалы: "Невозможное" "Один против целой армии" "Огонь действий"
"Истинный огонь самадхи"
Интеллект +10
Материалы: "Смех с цветами в руках" "Огонь действий" "Огромный дух"
"Волк убийца"
Скорость восстановления ЖС +6 Опыт +2%
Материалы: "Красная река" "Огонь действий" "Один против целой армии"
"Купающийся в огне феникс"
Скорость восстановления МЭ +6 Опыт +2%
Материалы: "Луна огненных ночей" "Огонь действий" "Смех с цветами в руках"
- Уровень 3 (для создания - 3 книги 2 уровня):
"Наслаждайся жизнью, пока можно"
Сила +9 Телосложение +8
Материалы: "Поднимаем 1000 цзюнь" "Под крепостью" "Красный лотос"
"Закат"
Ловкость +9 Телосложение +8
Материалы: "Туманный дождь цветов сливы" "Створки цветов персика" "Под крепостью"
"Злодейство"
Интеллект +9 Телосложение +8
Материалы: "Истинный огонь самадхи" "Красный лотос" "Туманный дождь цветов сливы"
"Широкий путь"
Сила +15
Материалы: "Воин Чи Ю" "Поднимаем 1000 цзюнь" "Красный лотос"
"Аромат красавицы"
Ловкость +15
Материалы: "Створки цветов персика" "Туманный дождь цветов сливы" "Поднимаем 1000 цзюнь"
"Прощальная песнь"
Телосложение +15
Материалы: "Под крепостью", "Красный лотос", Поднимаем 1000 цзюнь"
"Хладнокровный человек"
Интеллект +15
Материалы: "Истинный огонь самадхи" "Створки цветов персика" "Воин Чи Ю"
"Поражение и распад"
Скорость восстановления ЖС +9 Опыт +3%
Материалы: "Волк убийца" "Туманный дождь цветов сливы" "Воин Чи Ю"
"Зловоние"
Скорость восстановления МЭ +9 Опыт +3%
Материалы: "Купающийся в огне феникс" "Красный лотос" "Туманный дождь цветов сливы"
- Уровень 4 (для создания - 3 книги 3 уровня):
"Ветер тигров - облака драконов"
Сила +13 Телосложение +12
Материалы: "Наслаждайся жизнью, пока можно" "Широкий путь" "Закат"
"Призыв духов"
Ловкость +13 Телосложение +12
Материалы: "Закат" "Аромат красавицы" "Злодейство"
"Буддистские чувства"
Интеллект +13 Телосложение +12
Материалы: "Злодейство" "Хладнокровный человек" "Широкий путь"
"Фатализм"
Сила +20
Материалы: "Широкий путь" "Наслаждайся жизнью, пока можно" "Аромат красавицы"
"Шипы роз"
Ловкость +20
Материалы: "Закат" "Аромат красавицы" "Злодейство"
"Беспорядки"
Телосложение +20
Материалы: "Прощальная песнь" "Хладнокровный человек" "Наслаждайся жизнью, пока можно"
"Весенний ветер"
Интеллект +20
Материалы: "Злодейство" "Хладнокровный человек" "Прощальная песнь"
"Юг реки Янцзы"
Скорость восстановления ЖС +9 Опыт +4%
Материалы: "Поражение и распад" "Створки цветов персика" "Истинный огонь самадхи"
"Воды слабости"
Скорость восстановления МЭ +12 Опыт +4%
Материалы: "Зловоние" "Закат" "Прощальная песнь"
- Уровень 5 (для создания - 3 книги 4 уровня):
"Ярость небес"
Сила +13 Телосложение +12 ЖС +70
Материалы: "Ветер тигров - облака драконов" "Фатализм" "Беспорядки"
"Гигантские волны"
Ловкость +13 Телосложение +12 Шанс критического удара +1%
Материалы: "Призыв духов" "Шипы роз" "Беспорядки"
"Купидон"
Ловкость +13 Телосложение +12 Увеличение скорости передвижения на 0.1м/сек.
Материалы: "Шипы роз" "Призыв духов" "Беспорядки"
"Прелести небес"
Интеллект +13 Телосложение +12 Продолжительность каста -1%
Материалы: "Буддистские чувства" "Весенний ветер" "Воды слабости"
"Сладкий оазис пустынь"
Интеллект +13 Телосложение +12 Увеличение скорости передвижения на 0.1м/сек.
Материалы: "Шипы роз" "Буддистские чувства" "Весенний ветер"
"Четыре пустоты"
Сила +20 Шанс критического удара +1%
Материалы: "Беспорядки" "Ветер тигров - облака драконов" "Фатализм"
"Красавица змея"
Сила +20 Увеличение скорости передвижения на 0.1м/сек.
Материалы: "Фатализм" "Беспорядки" "Призыв духов"
"Странная доброта"
Ловкость +20 Шанс критического удара +1%
Материалы: "Призыв духов" "Шипы роз" "Фатализм"
"Всемирные разрушения"
Ловкость +25
Материалы: "Шипы роз" "Призыв духов" "Беспорядки"
"Поздравления земле"
Телосложение +20 Иммунитет к физическому урону +3%
Материалы: "Ветер тигров - облака драконов" "Беспорядки" "Буддистские чувства"
"Истерия"
Телосложение +25
Материалы: "Беспорядки" "Ветер тигров - облака драконов" "Буддистские чувства"
"Разум подобен струящейся воде"
Интеллект +20 Шанс критического удара +1%
Материалы: "Буддистские чувства" "Ветер тигров - облака драконов" "Весенний ветер"
"Цунами"
Интеллект +20 Увеличение скорости передвижения на 0.1м/сек.
Материалы: "Призыв духов" "Весенний ветер" "Шипы роз"
"Тринадцать хулиганов"
Сила +9 Ловкость +9 Телосложение +8 Интеллект +9 ЖС +70
Материалы: "Юг реки Янцзы" "Воды слабости" "Буддистские чувства"
"Пустое зеркало"
Сила +9 Ловкость +9 Телосложение +8 Интеллект +9 Шанс критического удара +1%
Материалы: "Юг реки Янцзы" "Воды слабости" "Буддистские чувства"
Будут и другие книги, выше 5 уровня, но в данной версии это не реализовано
Важные дополнения:
Книги "Калейдоскопы" крафтятся через книгу "Юг реки Янцзы", поэтому они дешевле. ("Юг реки Янцзы" - единственная книга 4 лвл, для крафта которой нужны не 3 книги 3 лвл, а одна книга 3 лвл + 2 книги второго лвл)
Чтобы сделать книгу, ингредиенты нужно перетащить на панель с ними в котле, а не просто иметь в рюкзаке.
Любая книга заменяет книгу иллюзий, то есть питомцы есть не хотят.
Автор: orri
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Небесные трактаты
- Просмотров: 1169
- Комментарии: 0
Коробка с отличным оружием
- Автор: NeeliX
- 10-08-2013, 14400-360, 16:21
Из Коробка с отличным оружием•5 Ур нам дают
Дух клинка (1) содержит в себе :
☆Идеальный Мир - Боевой молот
☆Идеальный Мир - Боевой меч
☆Идеальный Мир - Боевой лук
☆Идеальный Мир - Боевой кинжал
☆Идеальный Мир - Боевой диск
☆Идеальный Мир - Боевая сабля
Знайте, это оружие дают НА ВРЕМЯ! А именно на 3 дня!
Дух атаки (I) содержит в себе:
Небольшое количество талисманов атаки
Из Коробка с отличным оружием•10 Ур нам дают:
Из Коробка с отличным оружием•15 Ур нам дают:
Священное перо содержит в себе :
Дар снега - Летающий меч человека
Дар радуги - Крылья Сида
Дар заката - Летающий зверь зооморфов
Дар вечернего прилива - Крылья Амфибии
Дар плети ветра - Крылья Древних
Знайте, этот полёт дают НА ВРЕМЯ! А именно на 3 дня!
Из Коробка с отличным оружием•20 Ур нам дают:
- Дух клинка (2)
- Заживляющая мазь - 100 штук
- Снадобье боевого превосходства - 100 штук
- Коробка с отличным оружием•25 Ур
Дух клинка (2) содержит в себе :
☆☆Идеальный Мир - Молот полководца
☆☆Идеальный Мир - Меч полководца
☆☆Идеальный Мир - Лук полководца
☆☆Идеальный Мир - Кинжал полководца
☆☆Идеальный Мир - Диск полководца
☆☆Идеальный Мир - Сабля полководца
Знайте, это оружие дают НА ВРЕМЯ! А именно на 7 дней!
Из Коробка с отличным оружием•25 Ур нам дают:
Дух камня богов содержит в себе :
Янтарный камень 5 уровня
Рубиновый камень 5 уровня
Сапфировый камень 5 уровня
Из Коробка с отличным оружием•30 Ур нам дают:
- Дух камня богов
- Сильная заживляющая мазь - 100
- Особое снадобье боевого превосх - 100
- Дух атаки (II)
- Коробка с отличным оружием•35 Ур
Дух камня богов содержит в себе :
Янтарный камень 5 уровня
Рубиновый камень 5 уровня
Сапфировый камень 5 уровня
Дух атаки (II) содержит в себе:
Небольшое количество талисманов атаки
Из Коробка с отличным оружием•35 Ур нам дают:
Из Коробка с отличным оружием•40 Ур нам дают:
- Перья бога
- Совершенный камень - 500 штук
- Оживляющий порошок - 100 штук
- Зелье концентрации бойца - 100 штук
- Коробка с отличным оружием•45 Ур
Перья бога содержат в себе :
Крылья людей
Крылья сидов
Крылья оборотней
Крылья амфибий
Крылья Древних
Знайте, этот полёт дают НА ВРЕМЯ! А именно на 7 дней!
Из Коробка с отличным оружием•45 Ур нам дают:
Дух атаки (III) содержит в себе:
Небольшое количество талисманов атаки
Из Коробка с отличным оружием•50 Ур нам дают:
Для активации этой Коробки нам потребуется Молоток (1.5 голда)
- Дух клинка (3)
- Сундук золотых монет (Не передаётся)
- Сильный оживляющий порошок - 100 штук
- Особое зелье концентрации бойца - 100 штук
- Коробка с отличным оружием•55 Ур
Дух клинка (3) содержат в себе :
☆☆☆Идеальный Мир - Молот летнего ветра
☆☆☆Идеальный Мир - Меч летнего ветра
☆☆☆Идеальный Мир - Лук летнего ветра
☆☆☆Идеальный Мир - Кинжал летнего ветра
☆☆☆Идеальный Мир - Диск летнего ветра
☆☆☆Идеальный Мир - Сабля летнего ветра
Знайте, это оружие дают НА ВРЕМЯ! А именно на 14 дней!
Из Коробка с отличным оружием•55 Ур нам дают:
Из Коробка с отличным оружием•60 Ур нам дают:
- Карточка всемогущего волшебного - 5
- Целебное зелье бойца - 100 штук
- Зелье духовной силы бойца - 100 штук
- Коробка с отличным оружием•65 Ур
Из Коробка с отличным оружием•65 Ур нам дают:
Камень божественного духа содержит в себе:
Янтарный камень 7 уровня
Рубиновый камень 7 уровня
Сапфировый камень 7 уровня
Из Коробка с отличным оружием•70 Ур нам дают:
Из Коробка с отличным оружием•75 Ур нам дают:
- Таинственная фишка - 20 штук
- Изумрудный амулет
- Изумрудная иерограмма защиты
- Коробка с отличным оружием•80 Ур
Из Коробка с отличным оружием•80 Ур нам дают:
Для активации этой Коробки нам потребуется Молоток (1.5 голда)
Автор: bambyk6972
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Коробка с оружием
- Просмотров: 1117
- Комментарии: 0
Мистические чеки(таинственная фишка)
- Автор: NeeliX
- 6-05-2011, 14400-360, 12:49
Мистические чеки(таинственная фишка)Таинственная фишка она же мистический чек, получаемый в комнатах 15,22,31,42 Куба Улья за убийство мобов, итем, который можно обменять у Мистического торговца в Городе Истоков (131 862) на различные формы для создания оружия, брони, куски голд-ресов и другое. НЕЛЬЗЯ ПРОДАТЬ, ВЫКИНУТЬ, ПЕРЕДАТЬ!
1 Таинственная фишка = 2
Талон на игральные кости
ОРУЖИЕ
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
![]() |
89
|
75
|
1 602 000 | ![]() |
88
|
76
|
1.620.000 |
![]() |
79
|
68
|
1.440.000 | ![]() |
79
|
67
|
1.422.000 |
![]() |
78
|
67
|
1.440.000 | ![]() |
70
|
59
|
1.260.000 |
![]() |
70
|
59
|
1.260.000 | ![]() |
70
|
59
|
1.260.000 |
![]() |
69
|
59
|
1.260.000 | ![]() |
62
|
51
|
1.080.000 |
![]() |
62
|
51
|
1.080.000 | ![]() |
61
|
51
|
1.080.000 |
![]() |
60
|
51
|
1.080.000 |
ДОСПЕХИ
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
![]() |
88
|
37
|
792.000 | ![]() |
88
|
37
|
792.000 |
![]() |
87
|
37
|
783.000 | ![]() |
79
|
34
|
711.000 |
![]() |
78
|
33
|
702.000 | ![]() |
78
|
33
|
702.000 |
![]() |
77
|
33
|
693.000 | ![]() |
77
|
33
|
693.000 |
![]() |
77
|
33
|
693.000 | ![]() |
76
|
32
|
684.000 |
![]() |
70
|
30
|
630.000 | ![]() |
69
|
29
|
621.000 |
![]() |
69
|
145
|
3.105.000 | ![]() |
68
|
29
|
612.000 |
![]() |
61
|
26
|
549.000 | ![]() |
60
|
26
|
540.000 |
БИЖУТЕРИЯ
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
Наименование
|
Уровень
|
Фишки
|
Выкуп
|
![]() |
88
|
37
|
792.000 | ![]() |
87
|
37
|
783000 |
![]() |
87
|
37
|
783000 | ![]() |
86
|
37
|
774.000 |
![]() |
86
|
37
|
774.000 | ![]() |
86
|
37
|
774.000 |
![]() |
77
|
33
|
693.000 | ![]() |
77
|
33
|
693.000 |
![]() |
69
|
29
|
621.000 | ![]() |
68
|
29
|
612.000 |
![]() |
60
|
26
|
540.000 | ![]() |
59
|
25
|
531.000 |
РЕСУРСЫ ИЗ ХХ
Наименование
|
Уровень | Фишки | Выкуп |
Наименование
|
Уровень | Фишки | Выкуп |
![]() |
99
|
840
|
18.000.000 | ![]() |
99
|
112
|
2.400.000 |
![]() |
99
|
112
|
2.400.000 | ![]() |
99
|
371
|
7.950.000 |
![]() |
99
|
210
|
4.500.000 | ![]() |
99
|
488
|
10.440.000 |
![]() |
99
|
490
|
10.500.000 | ![]() |
99
|
420
|
9.000.000 |
![]() |
99
|
105
|
5.500.000 | ![]() |
90
|
84
|
3.500.000 |
![]() |
90
|
252
|
5.400.000 | ![]() |
90
|
51
|
1.080.000 |
![]() |
90
|
538
|
11.520.000 | ![]() |
90
|
42
|
1.800.000 |
![]() |
90
|
130
|
6.250.000 | ![]() |
80
|
17
|
360.000 |
![]() |
80
|
42
|
1.750.000 | ![]() |
70
|
25
|
1.000.000 |
![]() |
80
|
64
|
1.368.000 | ![]() |
80
|
45
|
2.000.000 |
РЕСУРСЫ ИЗ ХРАМА ЛУНЫ
Наименование
|
Фишки
|
Выкуп
|
Наименование
|
Фишки
|
Выкуп
|
![]() |
56
|
1.118.000
|
![]() |
538
|
11.520.000 |
![]() |
51
|
1.080.000 | ![]() |
303
|
6.480.000 |
![]() |
42
|
900.000 | ![]() |
59
|
1.260.000 |
РЕСУРСЫ БОГА ВОЙНЫ
Наименование
|
Фишки
|
Выкуп
|
Наименование
|
Фишки
|
Выкуп
|
![]() |
473
|
10.125.000 | ![]() |
473
|
10.125.000 |
![]() |
158
|
3.375.000 | ![]() |
315
|
6.750.000 |
![]() |
788
|
16.875.000 | ![]() |
788
|
16.875.000 |
![]() |
Автор: JIeJI5I
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Мистические чеки
- Просмотров: 2352
- Комментарии: 0
Ранги и воинское звание
- Автор: NeeliX
- 6-05-2011, 14400-360, 12:24
Для того чтобы получить 1 ранг нужно иметь 30 уровень и 300 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆☆Знак воинского звания 1 ур.
Купить другое снаряжение можно на 30 уровне за 10000 юаней за штуку у НПС: Чунь Хуа Мир: 521 626 (23)
Вот что он предлагает:
Воину:☆☆☆Панцирь отважного героя
☆☆☆Поножи отважного героя
☆☆☆Символ отважного героя
Оборотню:☆☆☆Панцирь потрясателя земли
☆☆☆Поножи потрясателя земли
☆☆☆Символ потрясателя земли
Друиду:☆☆☆Плащ укротителя зверей
☆☆☆Штаны укротителя зверей
☆☆☆Символ укротителя зверей
Жрецу:☆☆☆Мантия доброжелателя
☆☆☆Штаны доброжелателя
☆☆☆Символ доброжелателя
Магу:☆☆☆Волшебный плащ повелителя огня
☆☆☆Штаны повелителя огня
☆☆☆Символ повелителя огня
Лучнику:☆☆☆Легкий доспех охотника
☆☆☆Поножи охотника
☆☆☆Символ охотника
Для того чтобы получить 2 ранг нужно иметь 40 уровень и 1000 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆☆Знак воинского звания 2 ур.
Купить другое снаряжение можно на 60 уровне за 50000 юаней за штуку у НПС: Ся Чжао Мир: 665 362 (22)
Вот что он предлагает:
Воину:☆☆☆Символ берсерка
Оборотню:☆☆☆Символ разрушителя гор
Друиду:☆☆☆Символ морского охотника
Жрецу:☆☆☆Символ ученика
Магу:☆☆☆Символ иллюзиониста
Лучнику:☆☆☆Символ убийцы
Для того чтобы получить 3 ранг нужно иметь 50 уровень и 2500 репутации.
Снаряжение выдается бесплатно у НПСРаспределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он предлагает: ☆☆Знак воинского звания 3 ур.
Купить другое снаряжение можно на 60 уровне за 50000 юаней за штуку у НПС: Ся Чжао Мир: 665 362 (22)
Вот что он предлагает:
Воину:☆☆☆Поножи берсерка
Оборотню:☆☆☆Поножи разрушителя гор
Друиду:☆☆☆Штаны морского охотника
Жрецу:☆☆☆Штаны ученика
Магу:☆☆☆Штаны иллюзиониста
Лучнику:☆☆☆Поножи убийцы
Для того чтобы получить 4 ранг нужно иметь 60 уровень и 5000 репутации.
Снаряжение выдается бесплатно у НПСРаспределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он предлагает: ☆☆Знак воинского звания 4 ур.
Купить другое снаряжение можно на 60 уровне за 50000 юаней за штуку у НПС: Ся Чжао Мир: 665 362 (22)
Вот что он предлагает:
Воину:☆Панцирь берсерка
Оборотню:☆Панцирь разрушителя гор
Друиду:☆Мантия морского охотника
Жрецу:☆Мантия ученика
Магу:☆Мантия иллюзиониста
Лучнику:☆Легкий доспех убийцы
Так же можно купить другое снаряжение достигнув 90 уровня за 250000 юаней за штуку у НПС: Цю Юй Мир:129 854
Вот что он предлагает:
Воину:☆☆☆Символ разорителя
Оборотню:☆☆☆Символ берсерка
Друиду:☆☆☆Символ похитителя душ
Жрецу:☆☆☆Символ прямодушного
Магу:☆☆☆Символ охотника за ветром
Лучнику:☆☆☆Символ мстителя
Для того чтобы получить 5 ранг нужно иметь 70 уровень и 10000 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆☆☆Знак воинского звания 5 ур.
Купить другое снаряжение можно на 90 уровне за 250000 юаней за штуку у НПС: Цю Юй Мир:129 854
Вот что он предлагает:
Воину:☆☆☆Поножи разорителя
Оборотню:☆☆☆Поножи берсерка
Друиду:☆☆☆Штаны похитителя душ
Жрецу:☆☆☆Штаны прямодушного
Магу:☆☆☆Штаны охотника за ветром
Лучнику:☆☆☆Поножи мстителя
Для того чтобы получить 6 ранг нужно иметь 80 уровень и 35000 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆Знак воинского звания 6 ур.
Купить другое снаряжение можно на 90 уровне за 250000 юаней за штуку у НПС: Цю Юй Мир:129 854
Вот что он предлагает:
Воину:☆Панцирь разорителя
Оборотню:☆Панцирь берсерка
Друиду:☆Мантия похитителя душ
Жрецу:☆Мантия прямодушного
Магу:☆Мантия охотника за ветром
Лучнику:☆Легкий доспех мстителя
Так же можно получить другое снаряжение достигнув 90 уровня и пройдя квест на эмблемы у Посланцы семи добродетелей Мир: 441 880 (27); 248 640 (25); 553 645 (24); 332 431 (22); 665 126 (24)
Вот его награда:
Воину мечнику:☆☆Скрытая добродетель
Воину копейщику:☆☆Горный царь
Воину кастетчику:☆☆Кулак Пэй Тоу
Воину топорщику и оборотню:☆☆Юаньба
Лучнику:☆☆Император Цинь
Друиду, магу и жрецу:☆☆Посох Ксуань Джана
☆☆Цзы Я
Для того чтобы получить 7 ранг нужно иметь 90 уровень и 80000 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆Знак воинского звания 7 ур.
Купить другое снаряжение можно на 100 уровне за 1000000 юаней за штуку у НПС: Меч Земли Мир: 129 855 (38)
Вот что он предлагает:
Воину:☆Эмблема бессмертного короля
Оборотню:☆Знак могущества повелителя
Друиду:☆Эмблема пророческого стиха
Жрецу:☆Эмблема Света
Магу:☆Эмблема языка природы
Лучнику:☆Эмблема охотника-тени "Ветер"
Для того чтобы получить 8 ранг нужно иметь 100 уровень и 200000 репутации.
Снаряжение выдаваемое бесплатно можно взять у НПС:Распределитель званий Мир: 129 855 (38); 522 626 (23); 472 429 (37); 665 362 (22)
Вот что он дает:☆Знак воинского звания 8 ур.
Купить другое снаряжение можно на 100 уровне за 1000000 юаней за штуку у НПС: Меч Земли Мир: 129 855 (38)
Вот что он предлагает:
Воину:☆Панцирь Бессмертного короля
☆Поножи Бессмертного короля
Оборотню:☆Панцирь гигантской силы
☆Поножи гигантской силы
Друиду:☆Волшебный плащ пророчества
☆Штаны пророческого стиха
Жрецу:☆Мантия света
☆Штаны света
Магу:☆Мантия языка природы
☆Штаны языка природы
Лучнику:☆Легкий доспех охотника-тени
☆Поножи Ветра охотника-тени
А так же можно купить другое оружие на 100 уровне за 2000000 юаней за штуку у НПС: Меч Земли Мир: 129 855 (38)
Вот что он предлагает:
Воину мечнику:☆☆Клинок Бессмертного короля
Воину копейщику:☆☆Клинок бессмертного короля
Воину кастетчику:☆☆Кастет бессмертного короля
Воину топорщику:☆☆Секира бессмертного короля
Оборотню:☆☆Могучая булава владыки
Друиду:☆☆Волшебный посох пророка
Жрецу:☆☆Диск света
Магу:☆☆Волшебный меч языка природы
Лучнику:☆☆Длинный лук охотника-тени
Тарарай (c)
- Категория: FAQ и гайды » Полезности в игре » Ранги и награды
- Просмотров: 1404
- Комментарии: 0